Počítačová animace
Evans & Sutherland
USA
V roce 1968 se Ivan Sutherland spojil s Davidem Evansem a založili společnost Evans & Sutherland – oba byli profesory na katedře informatiky na University of Utah a společnost byla založena za účelem výroby nového hardwaru navrženého pro provoz systémů vyvíjených na univerzitě. Mnoho takových algoritmů později vedlo k vytvoření významných hardwarových implementací, včetně Geometry Engine, displeje připevněného na hlavu (HMD), vyrovnávací paměti snímků (frame buffer) a leteckých simulátorů.
Může obsahovat chyby.
