Počítačová animace
Fraktály
USA
Významným krokem vpřed k cíli zvýšeného realismu ve 3D animaci byl vývoj „fraktálů“. Termín vytvořil v roce 1975 matematik Benoit Mandelbrot, který jej použil k rozšíření teoretického konceptu zlomkových dimenzí na geometrické vzory v přírodě a publikoval jej v anglickém překladu své knihy Fractals: Form, Chance, and Dimension v roce 1977.
Může obsahovat chyby.
