Počítačová animace
Nikolaj Konstantinov
Rusko (tehdy: Sovětský svaz)
V roce 1968 vytvořila skupina sovětských fyziků a matematiků pod vedením N. Konstantinova matematický model pohybu kočky. Na počítači BESM-4 sestavili program pro řešení obyčejných diferenciálních rovnic pro tento model. Počítač vytiskl stovky snímků na papír pomocí symbolů abecedy, které byly následně natočeny v sekvenci, čímž vznikla první počítačová animace postavy, kráčející kočky.
Může obsahovat chyby.
