Počítačová animace
University of Utah
Utah, USA
Utah byl v tomto období hlavním centrem počítačové animace. Fakultu informatiky založil David Evans v roce 1965 a mnoho základních technik 3D počítačové grafiky zde bylo vyvinuto v raných 70. letech s financováním ARPA (Advanced Research Projects Agency). Výsledky výzkumu zahrnovaly stínování Gouraud, Phong a Blinn, mapování textur, algoritmy skrytých povrchů, dělení zakřivených ploch, vykreslování čar v reálném čase, hardware pro zobrazení rastrových obrazů a ranou práci ve virtuální realitě.
Může obsahovat chyby.
