Logo Historydraft
null
11 události na této časové ose
  1. PlayStation 2

    so bře 4, 2000Tokio, Japonsko

    Druhá domácí konzole společnosti Sony, PlayStation 2, uvedená na trh v roce 2000, měla u vybraných her základní online funkce prostřednictvím své online sítě. Vyžadovala síťový adaptér, který byl k dispozici jako doplněk pro původní modely a u tenkých modelů byl integrován do hardwaru. Společnost Sony však pro systém neposkytla žádnou jednotnou službu, takže podpora síťových funkcí byla specifická pro každou hru a server třetí strany a neexistovala žádná interoperabilita mezi hrami.

  2. PlayStation Network Platform

    bře, 2006Tokio, Japonsko

    V březnu 2006 společnost Sony oficiálně představila svou jednotnou online službu, pracovně nazvanou „PlayStation Network Platform“. Seznam podpůrných funkcí byl oznámen na výstavě Tokyo Game Show později téhož roku.

  3. PlayStation 3

    so lis 11, 2006Tokio, Japonsko

    U konzole PlayStation 3 vyjádřila společnost Sony záměr stavět na funkčnosti svého předchůdce vytvořením nové propojené služby, která udržuje uživatele neustále v kontaktu se sítí „PlayStation World“.

  4. PlayStation Plus

    čvn, 2010Tokio, Japonsko

    V červnu 2010 spustila společnost Sony k bezplatné službě PSN volitelnou prémiovou předplacenou službu. Systém známý jako PlayStation Plus poskytuje přístup k exkluzivnímu obsahu, bezplatným hrám, pravidelným slevám v obchodě a přednostnímu přístupu k připravovaným hrám.

  5. Dočasné pozastavení provozu

    st dub 20, 2011Tokio, Japonsko

    Po narušení bezpečnosti došlo k dočasnému pozastavení provozu sítě PlayStation Network, které začalo 20. dubna 2011 a postihlo 77 milionů registrovaných účtů. Tento výpadek trval 23 dní a byl nejdelší dobou, po kterou byla služba PSN od svého vzniku v roce 2006 offline.

  6. Welcome Back

    čvn, 2011Tokio, Japonsko

    V červnu 2011 spustila společnost Sony po výpadku program „Welcome Back“, který umožnil všem předplatitelům PSN, kteří se připojili před 20. dubnem, stáhnout si dva bezplatné tituly pro PlayStation 3 a dvě bezplatné hry pro PlayStation Portable. Uživatelé také obdrželi 30 dní služby PlayStation Plus zdarma, zatímco uživatelé, kteří již byli předplatiteli před výpadkem, získali 60 dní zdarma.

  7. Gaikai

    čvc, 2012Tokio, Japonsko

    V červenci 2012 společnost Sony Computer Entertainment oznámila, že získala službu pro streamování videoher Gaikai za 380 milionů dolarů.

  8. Consumer Electronics Show

    led, 2014Tokio, Japonsko

    Akvizice byla později posílena, když společnost Sony získala aktiva tržního rivala Gaikai, společnosti OnLive. Na veletrhu Consumer Electronics Show v lednu 2014 společnost Sony oznámila, že technologie Gaikai bude použita k napájení PlayStation Now; nové cloudové herní služby, která lidem umožňuje hrát hry pro PlayStation na různých zařízeních. Během roku 2014 společnost Sony spustila tuto službu v Severní Americe na konzolích PlayStation 3 a PlayStation 4 v beta verzi jako prostředek pro uživatele k testování výkonu a cenových struktur.

  9. Útok typu Denial-of-service

    čt pro 25, 2014Tokio, Japonsko

    Dne 25. prosince 2014 utrpěly sítě PlayStation Network a Xbox Live výpadek po útoku typu denial-of-service.

  10. Pětidenní prodloužení členství v PlayStation Plus

    čt led 1, 2015Tokio, Japonsko

    Dne 1. ledna 2015 společnost Sony oznámila, že uživatelé budou za prostoje odškodněni pětidenním prodloužením členství v PlayStation Plus.

  11. Prvotřídní zábavní služba

    2015Tokio, Japonsko

    PlayStation Network, dříve herní součást mnohem širší sítě Sony Entertainment Network, se v roce 2015 stala hlavní zábavní službou společnosti Sony, která sjednocuje hry, hudbu, televizi a video. Ačkoli je synonymem pro hraní her, společnost Sony uvedla, že se PlayStation Network vyvinula v „komplexní značku digitální zábavy“.