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Computeranimation

Evans & Sutherland

1968
USA

Im Jahr 1968 gründete Ivan Sutherland zusammen mit David Evans das Unternehmen Evans & Sutherland – beide waren Professoren am Fachbereich Informatik der University of Utah, und das Unternehmen wurde gegründet, um neue Hardware für die Systeme zu produzieren, die an der Universität entwickelt wurden. Viele dieser Algorithmen führten später zur Entwicklung bedeutender Hardware-Implementierungen, darunter die Geometry Engine, das Head-Mounted Display, der Framebuffer und Flugsimulatoren.

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