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Computeranimation

Schwarmverhalten

1986
USA

Schwarmverhalten ist das Verhalten, das eine Gruppe von Vögeln (oder anderen Tieren) zeigt, wenn sie sich gemeinsam in einem Schwarm bewegen. Ein mathematisches Modell des Schwarmverhaltens wurde 1986 erstmals von Craig Reynolds auf einem Computer simuliert und fand bald Anwendung in der Animation. Jurassic Park zeichnete sich besonders durch Schwarmverhalten aus und brachte es durch die Erwähnung im eigentlichen Drehbuch zu breiter Aufmerksamkeit [Beleg erforderlich]. Weitere frühe Anwendungen waren die schwärmenden Fledermäuse in Tim Burtons Batmans Rückkehr (1992) und die Gnu-Stampede in Disneys Der König der Löwen (1994).

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