Computeranimation
Reflexionsfeld über dem menschlichen Gesicht
Kalifornien, USA
Im Jahr 2000 gelang es einem Team unter der Leitung von Paul Debevec, das Reflexionsfeld über dem menschlichen Gesicht mithilfe einfachster Lichtbühnen adäquat zu erfassen (und zu simulieren), was das letzte fehlende Puzzleteil war, um digitale Ebenbilder bekannter Schauspieler zu erstellen.
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