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Computeranimation

Die University of Utah

1965
Utah, USA

Utah war in dieser Zeit ein wichtiges Zentrum für Computeranimation. Die Informatikfakultät wurde 1965 von David Evans gegründet, und viele der grundlegenden Techniken der 3D-Computergrafik wurden hier in den frühen 1970er Jahren mit Mitteln der ARPA (Advanced Research Projects Agency) entwickelt. Forschungsergebnisse umfassten Gouraud-, Phong- und Blinn-Shading, Textur-Mapping, Algorithmen für verdeckte Oberflächen, Unterteilung gekrümmter Oberflächen, Echtzeit-Linienzeichnung und Rasterbild-Anzeigehardware sowie frühe Arbeiten zur virtuellen Realität.

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