League of Legends
Netzwerkprobleme in Season 2
Los Angeles, Kalifornien, USA
Nach einer Reihe von Netzwerkproblemen während der Season 2 World Playoffs, die zur Verzögerung mehrerer Spiele führten, gab Riot am 13. Oktober 2012 bekannt, dass ein spezieller LAN-basierter Client schnell entwickelt wurde. Dieser war für den Einsatz in Turnierumgebungen konzipiert, in denen die Auswirkungen von Lags und anderen Netzwerkproblemen die ordnungsgemäße Organisation einer Veranstaltung beeinträchtigen können. Der LAN-Client wurde erstmals während der ersten Viertelfinal- und Halbfinalspiele nach den verschobenen Partien eingesetzt und kam auch während des Finales zum Einsatz. Am 13. Oktober 2012 triumphierten die Taipei Assassins (TPA) aus Taiwan im Finale der Season 2 World Championship mit 3 zu 1 über Azubu Frost aus Südkorea und gewannen das Preisgeld von 1 Million US-Dollar.
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