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Nintendo

Der Virtual Boy

1994
Kyoto, Japan

Mit dem Ziel, eine erschwingliche Virtual-Reality-Konsole herzustellen, veröffentlichte Nintendo 1995 den von Gunpei Yokoi entworfenen Virtual Boy. Die Konsole besteht aus einem am Kopf getragenen, halb-portablen System mit einem rot gefärbten Bildschirm für jedes Auge des Benutzers, das stereoskopische Grafiken bietet. Spiele werden durch ein binokulares Okular betrachtet und mit einem befestigten Gamepad gesteuert. Kritiker waren im Allgemeinen von der Qualität der Spiele und der rot gefärbten Grafik enttäuscht und beklagten durch das Gameplay verursachte Kopfschmerzen. Das System verkaufte sich schlecht und wurde stillschweigend eingestellt. Inmitten des Scheiterns des Systems zog sich Yokoi von Nintendo zurück. Im selben Jahr brachte Nintendo in Japan das Satellaview auf den Markt, ein Peripheriegerät für das Super Famicom. Das Zubehör ermöglichte es Benutzern, Videospiele über einen festgelegten Zeitraum per Rundfunk zu spielen. Verschiedene Spiele wurden exklusiv für die Plattform entwickelt, ebenso wie verschiedene Remakes.

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