PlayStation Network
Consumer Electronics Show
Tokio, Japan
Die Übernahme wurde später gestärkt, als Sony die Vermögenswerte von Gaikais Marktrivalen OnLive erwarb. Auf der Consumer Electronics Show im Januar 2014 kündigte Sony an, dass die Technologie von Gaikai für PlayStation Now verwendet werden würde; ein neuer Cloud-basierter Spieledienst, der es Menschen ermöglicht, PlayStation-Spiele auf einer Vielzahl von Geräten zu spielen. Im Jahr 2014 führte Sony den Dienst in Nordamerika auf PlayStation 3 und PlayStation 4 in einer Beta-Version ein, damit Benutzer Leistung und Preisstrukturen testen konnten.
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