PlayStation Network
PlayStation 2
Tokio, Japan
Die im Jahr 2000 eingeführte zweite Heimkonsole von Sony, die PlayStation 2, verfügte in ausgewählten Spielen über rudimentäre Online-Funktionen über ihr Online-Netzwerk. Dafür war ein Netzwerkadapter erforderlich, der für die Originalmodelle als Zubehör erhältlich war und bei den Slimline-Modellen in die Hardware integriert wurde. Sony bot jedoch keinen einheitlichen Dienst für das System an, sodass die Unterstützung für Netzwerkfunktionen spezifisch für jedes Spiel und jeden Drittanbieter-Server war und es keine Interoperabilität zwischen den Spielen gab.
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