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Symbian OS

Schwierig zu entwickeln

2000er
Southwark, London, Vereinigtes Königreich

Die Entwicklung für Symbian war in verschiedenen Phasen schwierig: (etwa Anfang bis Mitte der 2000er Jahre) aufgrund der Komplexität der damals einzigen nativen Programmiersprachen OPL und Symbian C++ sowie des Betriebssystems selbst; dann die hartnäckige Entwicklerbürokratie sowie die hohen Preise für verschiedene IDEs und SDKs, die für unabhängige oder sehr kleine Entwickler unerschwinglich waren; und schließlich die daraus resultierende Fragmentierung, die teilweise durch interne Streitigkeiten zwischen und innerhalb der Hersteller verursacht wurde, von denen jeder auch seine eigenen IDEs und SDKs hatte. All dies entmutigte Drittentwickler und führte dazu, dass sich das native App-Ökosystem für Symbian nicht zu einer Größe entwickelte, wie sie später der App Store von Apple oder Google Play von Android erreichten.

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