Virtuelle Realität
Sega VR Headset
Shinagawa, Tokio, Japan
1991 kündigte Sega das Sega VR-Headset für Arcade-Spiele und die Mega Drive-Konsole an. Es verwendete LCD-Bildschirme im Visier, Stereo-Kopfhörer und Trägheitssensoren, die es dem System ermöglichten, die Bewegungen des Kopfes des Benutzers zu verfolgen und darauf zu reagieren.
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