Oculus Rift
tiempo: 2010
Lugar: EE. UU.
detalles: En 2010, Palmer Luckey diseñó el primer prototipo del Oculus Rift. Este prototipo, construido sobre la carcasa de otro casco de realidad virtual, solo era capaz de realizar seguimiento rotacional. Sin embargo, contaba con un campo de visión de 90 grados que no se había visto antes en el mercado de consumo en aquel momento. Los problemas de distorsión derivados de la lente utilizada para crear el campo de visión fueron corregidos mediante un software escrito por John Carmack para una versión de Doom 3. Este diseño inicial serviría más tarde como base para los diseños posteriores.
Puede contener errores.
Orden aproximado. Algunos eventos pueden aparecer desordenados ya que muchos solo se conocen por el año, pero generalmente pertenecen al mismo periodo.
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2010







































































































































































































