Animación por computadora
Apple II
EE. UU.
El software de gráficos por computadora 3D comenzó a aparecer para computadoras domésticas a finales de la década de 1970. El ejemplo más antiguo conocido es 3D Art Graphics, un conjunto de efectos de gráficos por computadora 3D, escrito por Kazumasa Mitazawa y lanzado en junio de 1978 para el Apple II.
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