Animación por computadora
Nikolai Konstantinov
Rusia (entonces: Unión Soviética)
En 1968, un grupo de físicos y matemáticos soviéticos con N. Konstantinov a la cabeza creó un modelo matemático para el movimiento de un gato. En una computadora BESM-4, idearon un programa para resolver las ecuaciones diferenciales ordinarias para este modelo. La computadora imprimió cientos de fotogramas en papel utilizando símbolos alfabéticos que luego fueron filmados en secuencia, creando así la primera animación por computadora de un personaje: un gato caminando.
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