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Animación por computadora

Campo de reflectancia sobre el rostro humano

2000
California, EE. UU.

En 2000, un equipo dirigido por Paul Debevec logró capturar (y simular) adecuadamente el campo de reflectancia sobre el rostro humano utilizando los escenarios de luz más simples, lo cual fue la última pieza faltante del rompecabezas para crear dobles digitales de actores conocidos.

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