Animación por computadora
El Señor de los Anillos: Las dos torres
EE. UU. y Nueva Zelanda
En 2002, El Señor de los Anillos: Las dos torres de Peter Jackson fue el primer largometraje en utilizar un sistema de captura de movimiento en tiempo real, lo que permitió que las acciones del actor Andy Serkis se introdujeran directamente en el modelo CGI 3D de Gollum mientras se realizaba la actuación.
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