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Animación por computadora

La Universidad de Utah

1965
Utah, EE. UU.

Utah fue un centro importante para la animación por computadora en este período. La facultad de ciencias de la computación fue fundada por David Evans en 1965, y muchas de las técnicas básicas de los gráficos por computadora en 3D se desarrollaron aquí a principios de la década de 1970 con fondos de ARPA (Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada). Los resultados de la investigación incluyeron el sombreado de Gouraud, Phong y Blinn, mapeo de texturas, algoritmos de superficies ocultas, subdivisión de superficies curvas, dibujo de líneas en tiempo real y hardware de visualización de imágenes rasterizadas, además de los primeros trabajos en realidad virtual.

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