1Lanzamiento de Xbox
La Xbox original se lanzó el 15 de noviembre de 2001 en Norteamérica, el 22 de febrero de 2002 en Japón y el 14 de marzo de 2002 en Australia y Europa. Fue la primera incursión de Microsoft en el mercado de las consolas de videojuegos. Como parte de la sexta generación de juegos, la Xbox compitió con la PlayStation 2 de Sony, la Dreamcast de Sega (que dejó de venderse en Estados Unidos antes de que la Xbox saliera a la venta) y la GameCube de Nintendo. La Xbox fue la primera consola ofrecida por una empresa estadounidense después de que la Atari Jaguar dejara de venderse en 1996. El nombre Xbox se derivó de una contracción de DirectX Box, una referencia a la API de gráficos de Microsoft, DirectX.
2Servicio Xbox Live
El servicio integrado Xbox Live, lanzado en noviembre de 2002, permitía a los jugadores jugar en línea con o sin conexión de banda ancha. Inicialmente compitió con el servicio en línea de Dreamcast, pero más tarde compitió principalmente con el servicio en línea de PlayStation 2.
3Halo 2
Xbox Live requería una suscripción, así como una conexión exclusiva de banda ancha que aún no estaba completamente adoptada. Xbox Live fue un éxito debido a mejores servidores, funciones como una lista de amigos y títulos emblemáticos como Halo 2, lanzado en noviembre de 2004, que es el videojuego de Xbox más vendido y fue, con diferencia, el juego en línea más popular para el sistema.
4Presentación oficial de Xbox 360
La Xbox 360 fue presentada oficialmente en MTV el 12 de mayo de 2005, con información detallada sobre el lanzamiento y los juegos revelada más tarde ese mismo mes en la Electronic Entertainment Expo (E3). La consola se agotó por completo tras su lanzamiento en todas las regiones, excepto en Japón. Se ofrecieron varias configuraciones minoristas del modelo base de Xbox 360 a lo largo de su vida útil, variando la cantidad de memoria RAM y almacenamiento interno ofrecido.
5La Xbox 360
La Xbox 360 se lanzó como sucesora de la Xbox original en noviembre de 2005, compitiendo con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de la séptima generación de consolas de videojuegos.
6Xbox 360 S
Tras el lanzamiento inicial, se lanzaron dos revisiones importantes de la Xbox 360. La Xbox 360 S (generalmente considerada como "Slim"), lanzada en 2010, presentaba el mismo hardware central pero con un factor de forma rediseñado y más delgado, con un disco duro de menor tamaño de 250 GB. También añadió Wi-Fi 802.11 b/g/n integrado, salida de audio óptico TOSLINK S/PDIF, cinco puertos USB 2.0 (en comparación con los tres de las versiones anteriores) y un puerto especial diseñado para el periférico Kinect. La Xbox 360 S reemplazó a la unidad base de Xbox 360, que fue descontinuada, y se vendió al mismo precio.
7Una unidad Xbox 360 S más barata
Una unidad Xbox 360 S más barata, que eliminaba el disco de 250 GB y añadía 4 GB de almacenamiento interno, se lanzó más tarde en 2010; la unidad permitía a los usuarios conectar una solución de almacenamiento externa o comprar un complemento interno de 250 GB.
8Xbox Kinect
Kinect (estilizado como KINECT) es un dispositivo de entrada con detección de movimiento de Microsoft para la consola de videojuegos Xbox 360 y PC con Windows. Basado en un periférico adicional estilo cámara web para la consola Xbox 360, permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin necesidad de tocar un mando de juego, a través de una interfaz de usuario natural que utiliza gestos y comandos de voz. El proyecto tiene como objetivo ampliar la audiencia de Xbox 360 más allá de su base de jugadores típica. Kinect compite con los mandos de movimiento Wii Remote Plus y PlayStation Move con PlayStation Eye para las consolas domésticas Wii y PlayStation 3, respectivamente. Kinect se lanzó en Norteamérica el 4 de noviembre de 2010 y en Europa el 10 de noviembre de 2010.
9Lanzamiento de Xbox SmartGlass
Xbox SmartGlass fue lanzado el 26 de octubre de 2012 por Microsoft.
10Funciones basadas en Internet de Xbox
Anunciada el 21 de mayo de 2013, la Xbox One pone énfasis en las funciones basadas en Internet, incluida la capacidad de grabar y transmitir partidas, y la capacidad de integrarse con un decodificador para ver televisión por cable o satélite a través de la consola con una interfaz de guía mejorada y control por voz basado en Kinect.
11Ventas de unidades Xbox 360
Al 30 de junio de 2013, se han vendido 78,2 millones de consolas Xbox 360 en todo el mundo.
12La Xbox One
La Xbox One se lanzó el 22 de noviembre de 2013 en Norteamérica, como sucesora de la Xbox 360. La Xbox One compite con la PlayStation 4 de Sony y la Wii U y Switch de Nintendo como parte de la octava generación de consolas de videojuegos.
13Xbox One S
El 13 de junio de 2016, Microsoft anunció la Xbox One S en el E3 2016, que presentaba un factor de forma más pequeño, así como soporte para video 4K (incluyendo streaming y Blu-ray Ultra HD) y HDR.
14Xbox Game Pass
Xbox Game Pass es un servicio de suscripción de Microsoft para usar con su Xbox One y Windows 10. Descrito como "Netflix para videojuegos", el Xbox Game Pass otorga a los usuarios acceso a un catálogo de juegos de una variedad de editores por un precio de suscripción mensual único. El servicio se lanzó el 1 de junio de 2017.
15Xbox One X
En el E3 2017, Microsoft presentó la Xbox One X, un modelo de gama alta con hardware mejorado diseñado para facilitar la reproducción de juegos en resolución 4K.
16Filtro de contenido
En 2019, Microsoft lanzó un filtro de contenido para detener las palabrotas y la toxicidad en los juegos en línea. El servicio permite a los jugadores denunciar mensajes, Gamertags, fotos y cualquier otro contenido tóxico en su plataforma.
17Xbox Series X
Durante The Game Awards 2019, Microsoft presentó oficialmente Xbox Series X, un nuevo modelo de Xbox que se lanzará a finales de 2020. Se estima que la consola es cuatro veces más potente que Xbox One X, con soporte para resolución 8K, trazado de rayos en tiempo real y renderizado a 120 fotogramas por segundo. Se ha declarado que Xbox Series X es retrocompatible con todos los juegos y accesorios actualmente compatibles con Xbox One (incluidos los títulos originales de Xbox y Xbox 360 que son compatibles con Xbox One). Además, no hay planes inmediatos para que los juegos propios sean exclusivos de la nueva consola sobre Xbox One. Tras la presentación, un portavoz de Microsoft declaró que Xbox Series X constituía una entrada en una cuarta generación de hardware de Xbox, que se denominará simplemente "Xbox" sin subtítulo. Antes de la revelación en el E3, se había especulado que Microsoft estaba desarrollando dos consolas Xbox de próxima generación con los nombres en clave "Anaconda" y "Lockhart", que eran modelos de gama alta y gama baja respectivamente. Microsoft se ha centrado únicamente en un producto de gama alta en su marketing actual.

