Graduación de Chad Hurley
Chad Hurley obtuvo una licenciatura en Bellas Artes de la Universidad de Indiana de Pensilvania en 1999.

lun feb 14, 2005 a Presente
California
YouTube es una plataforma estadounidense para compartir videos en línea con sede en San Bruno, California. Tres ex empleados de PayPal (Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim) crearon el servicio en febrero de 2005. Google compró el sitio en noviembre de 2006 por 1650 millones de dólares; YouTube ahora opera como una de las subsidiarias de Google.
Chad Hurley obtuvo una licenciatura en Bellas Artes de la Universidad de Indiana de Pensilvania en 1999.
Hurley y Chen dijeron que la idea original para YouTube era una versión en video de un servicio de citas en línea, y que había sido influenciada por el sitio web Hot or Not. Crearon publicaciones en Craigslist pidiendo a mujeres atractivas que subieran videos de sí mismas a YouTube a cambio de una recompensa de 100 dólares.
Jawed Karim asistió a la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.
En la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign, Steve Chen estudió informática. Se graduó en 2002.
Karim dijo que la inspiración para YouTube surgió primero del papel de Janet Jackson en el incidente del Super Bowl de 2004, cuando su pecho quedó expuesto durante su actuación, y más tarde del tsunami del Océano Índico de 2004. Karim no podía encontrar fácilmente videoclips de ninguno de los dos eventos en línea, lo que llevó a la idea de un sitio para compartir videos.
Según una historia que se ha repetido a menudo en los medios, Hurley y Chen desarrollaron la idea de YouTube durante los primeros meses de 2005, después de haber tenido dificultades para compartir videos que habían sido grabados en una cena en el apartamento de Chen en San Francisco. Karim no asistió a la fiesta y negó que hubiera ocurrido, pero Chen comentó que la idea de que YouTube se fundó después de una cena "probablemente se vio muy reforzada por ideas de marketing en torno a la creación de una historia que fuera muy digerible".
YouTube fue fundado por Steve Chen, Chad Hurley y Jawed Karim, quienes fueron los primeros empleados de PayPal. Las primeras oficinas de YouTube estaban situadas encima de una pizzería y un restaurante japonés en San Mateo, California.
El primer video de YouTube, titulado Me at the zoo, muestra al cofundador Jawed Karim en el Zoológico de San Diego. El video se subió el 23 de abril de 2005 y todavía se puede ver en el sitio.
YouTube ofreció al público una prueba beta del sitio en mayo de 2005.
YouTube comenzó como una startup tecnológica financiada con capital de riesgo, principalmente a partir de una inversión de 11,5 millones de dólares de Sequoia Capital y una inversión de 8 millones de dólares de Artis Capital Management entre noviembre de 2005 y abril de 2006.
El primer video en alcanzar un millón de visitas fue un anuncio de Nike protagonizado por Ronaldinho en noviembre de 2005.
Tras una inversión de 3,5 millones de dólares de Sequoia Capital en noviembre, el sitio se lanzó oficialmente el 15 de diciembre de 2005, momento en el que el sitio recibía 8 millones de visitas al día.
La semana del lanzamiento de YouTube, el programa Saturday Night Live de NBC-Universal emitió el sketch "Lazy Sunday" de The Lonely Island. Además de ayudar a reforzar los índices de audiencia y la audiencia a largo plazo de Saturday Night Live, el estatus de "Lazy Sunday" como uno de los primeros videos virales ayudó a establecer a YouTube como un sitio web importante. Las subidas no oficiales del sketch a YouTube atrajeron más de cinco millones de visitas colectivas en febrero de 2006 antes de que fueran eliminadas a petición de NBC-Universal unos dos meses después, lo que planteó cuestiones relacionadas con los derechos de autor del contenido viral.
El sitio creció rápidamente y, en julio de 2006, la empresa anunció que se subían más de 65.000 videos nuevos cada día y que el sitio recibía 100 millones de visitas de video por día.
El 9 de octubre de 2006, Google anunció que había adquirido YouTube por 1650 millones de dólares en acciones de Google.
En octubre de 2006, YouTube se mudó a una nueva oficina en San Bruno, California.
El acuerdo con Google se finalizó el 13 de noviembre de 2006.
La elección del nombre www.youtube.com generó problemas para un sitio web con un nombre similar, www.utube.com. El propietario del sitio, Universal Tube & Rollform Equipment, presentó una demanda contra YouTube en noviembre de 2006 después de estar regularmente sobrecargado por personas que buscaban YouTube. Desde entonces, Universal Tube ha cambiado el nombre de su sitio web a www.utubeonline.com.
En junio de 2007, YouTube añadió una opción para ver videos en formato 3GP en teléfonos móviles.
La mayoría de los teléfonos inteligentes modernos son capaces de acceder a los videos de YouTube, ya sea dentro de una aplicación o a través de un sitio web optimizado. YouTube Mobile se lanzó en junio de 2007, utilizando streaming RTSP para el video. No todos los videos de YouTube están disponibles en la versión móvil del sitio.
Desde junio de 2007, los videos de YouTube han estado disponibles para su visualización en una gama de productos de Apple. Esto requirió que el contenido de YouTube fuera transcodificado al estándar de video preferido de Apple, H.264, un proceso que tomó varios meses. Los videos de YouTube se pueden ver en dispositivos como Apple TV, iPod Touch y el iPhone.
En marzo de 2008, se añadió un modo de alta calidad, que aumentó la resolución a 480×360 píxeles.
The Daily Telegraph afirmó en 2008 que, en 2007, YouTube consumió tanto ancho de banda como todo Internet en el año 2000.
Una actualización del servicio TiVo en julio de 2008 permitió al sistema buscar y reproducir videos de YouTube.
En diciembre de 2008, se añadió soporte para 720p HD. En el momento del lanzamiento de 720p, el reproductor de YouTube cambió de una relación de aspecto de 4:3 a una pantalla panorámica de 16:9.
En enero de 2009, YouTube lanzó "YouTube for TV", una versión del sitio web adaptada para decodificadores y otros dispositivos multimedia basados en TV con navegadores web, permitiendo inicialmente que sus videos se vieran en las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Wii.
En junio de 2009, se introdujo YouTube XL, que cuenta con una interfaz simplificada diseñada para visualizarse en una pantalla de televisión estándar. YouTube también está disponible como aplicación en Xbox Live.
En noviembre de 2009, se añadió soporte para 1080p HD.
En enero de 2010, YouTube lanzó una versión experimental del sitio que utilizaba las capacidades multimedia integradas de los navegadores web compatibles con el estándar HTML5. Esto permitía ver videos sin necesidad de instalar Adobe Flash Player ni ningún otro complemento. El sitio de YouTube tenía una página que permitía a los navegadores compatibles optar por la prueba de HTML5. Solo los navegadores que admitían video HTML5 utilizando los formatos MP4 (con video H.264) o WebM (con video VP8) podían reproducir los videos, y no todos los videos del sitio estaban disponibles.
En marzo de 2010, YouTube comenzó la transmisión gratuita de cierto contenido, incluidos 60 partidos de críquet de la Indian Premier League. Según YouTube, esta fue la primera transmisión en línea gratuita a nivel mundial de un evento deportivo importante.
El 31 de marzo de 2010, el sitio web de YouTube lanzó un nuevo diseño, con el objetivo de simplificar la interfaz y aumentar el tiempo que los usuarios pasan en el sitio.
Según datos publicados por la empresa de investigación de mercado comScore, YouTube es el proveedor dominante de video en línea en los Estados Unidos, con una cuota de mercado de alrededor del 43% y más de 14 mil millones de visualizaciones de videos en mayo de 2010.
En mayo de 2010, los videos de YouTube se veían más de dos mil millones de veces por día.
En julio de 2010, YouTube anunció que había lanzado una gama de videos en formato 4K, lo que permite una resolución de hasta 4096×3072 píxeles.
En octubre de 2010, Hurley anunció que dejaría su cargo como director ejecutivo de YouTube para asumir un papel de asesor, y que Salar Kamangar asumiría el cargo de director de la empresa.
En abril de 2011, James Zern, un ingeniero de software de YouTube, reveló que el 30% de los videos representaban el 99% de las visualizaciones en el sitio.
Los videos de YouTube se veían más de tres mil millones de veces por día en mayo de 2011.
En mayo de 2011, se subían 48 horas de videos nuevos al sitio cada minuto.
En noviembre de 2011, el sitio de redes sociales Google+ se integró directamente con YouTube y el navegador web Chrome, permitiendo que los videos de YouTube se vieran desde la interfaz de Google+.
En diciembre de 2011, YouTube lanzó una nueva versión de la interfaz del sitio, con los canales de video mostrados en una columna central en la página de inicio, similar a los feeds de noticias de los sitios de redes sociales. Al mismo tiempo, se introdujo una nueva versión del logotipo de YouTube con un tono de rojo más oscuro, el primer cambio de diseño desde octubre de 2006.
Los videos de YouTube se veían más de cuatro mil millones de veces por día.
Se subían 60 horas de videos nuevos al sitio cada minuto.
A partir de enero de 2012, el sitio tenía 800 millones de usuarios únicos al mes.
En septiembre de 2012, YouTube lanzó su primera aplicación para el iPhone, tras la decisión de eliminar YouTube como una de las aplicaciones precargadas en el iPhone 5 y el sistema operativo iOS 6.
Se subían 100 horas de videos nuevos al sitio cada minuto.
En mayo de 2013, YouTube lanzó un programa piloto para que los proveedores de contenido ofrecieran canales premium basados en suscripción dentro de la plataforma.
En febrero de 2014, Susan Wojcicki fue nombrada directora ejecutiva de YouTube.
En junio de 2014, YouTube comenzó a implementar soporte para videos de alta tasa de fotogramas de hasta 60 fotogramas por segundo (en lugar de los 30 anteriores), estando disponible para las subidas de los usuarios en octubre. YouTube declaró que esto mejoraría los videos "intensivos en movimiento", como las secuencias de videojuegos.
Se subían 300 horas de videos nuevos al sitio cada minuto.
En noviembre de 2014, YouTube anunció un servicio de suscripción conocido como "Music Key", que combinaba la transmisión sin anuncios de contenido musical en YouTube con el servicio existente Google Play Music.
En enero de 2015, Google anunció que el video de 360 grados sería compatible de forma nativa en YouTube.
El 27 de enero de 2015, YouTube anunció que HTML5 sería el método de reproducción predeterminado en los navegadores compatibles. YouTube solía emplear Adobe Dynamic Streaming para Flash, pero con el cambio a HTML5, ahora transmite video utilizando Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (MPEG-DASH), una solución de transmisión basada en HTTP de tasa de bits adaptativa que optimiza la tasa de bits y la calidad para la red disponible.
En febrero de 2015, YouTube lanzó una aplicación móvil secundaria conocida como YouTube Kids. La aplicación está diseñada para proporcionar una experiencia optimizada para niños. Cuenta con una interfaz de usuario simplificada, selecciones seleccionadas de canales con contenido apropiado para la edad y funciones de control parental.
El 13 de marzo de 2015, YouTube habilitó videos de 360° que se pueden ver desde Google Cardboard, un sistema de realidad virtual. YouTube 360 también se puede ver desde todos los demás cascos de realidad virtual. También se admite la transmisión en vivo de video de 360° con una resolución de hasta 4K.
En marzo de 2015, se añadió soporte para resolución 4K, con los videos reproduciéndose a 3840 × 2160 píxeles.
En junio de 2015, se añadió soporte para resolución 8K, con los videos reproduciéndose a 7680 × 4320 píxeles.
Más tarde, el 26 de agosto de 2015, YouTube lanzó YouTube Gaming, una vertical y aplicación orientada a los videojuegos para videos y transmisión en vivo, destinada a competir con Twitch, propiedad de Amazon.com.
En octubre de 2015, YouTube anunció YouTube Red (ahora YouTube Premium), un nuevo servicio premium que ofrecería acceso sin anuncios a todo el contenido de la plataforma (sucediendo al servicio Music Key lanzado el año anterior), series originales premium y películas producidas por personalidades de YouTube, así como la reproducción en segundo plano de contenido en dispositivos móviles. YouTube también lanzó YouTube Music, una tercera aplicación orientada a la transmisión y descubrimiento del contenido musical alojado en la plataforma de YouTube.
En enero de 2016, YouTube amplió su sede en San Bruno mediante la compra de un parque de oficinas por 215 millones de dólares. El complejo tiene 51,468 metros cuadrados (554,000 pies cuadrados) de espacio y puede albergar hasta 2,800 empleados.
En noviembre de 2016, se añadió soporte para video HDR que puede codificarse con Hybrid Log-Gamma (HLG) o Perceptual Quantizer (PQ). El video HDR puede codificarse con el espacio de color Rec. 2020.
En febrero de 2017, se veían mil millones de horas de YouTube cada día.
Se subían 400 horas de videos nuevos al sitio cada minuto.
El 29 de agosto de 2017, YouTube lanzó oficialmente el rediseño "polymer" de sus interfaces de usuario basado en el lenguaje Material Design como predeterminado, así como un logotipo rediseñado que se basa en el emblema del botón de reproducción del servicio.
En 2017, YouTube comenzó a promover un formato de video estereoscópico alternativo conocido como VR180, que está limitado a un campo de visión de 180 grados, pero se promociona como más fácil de producir que el video de 360 grados y permite mantener más profundidad al no someter el video a una proyección equirectangular.
El 3 de abril de 2018, tuvo lugar un tiroteo en la sede de YouTube en San Bruno, California.
El 17 de mayo de 2018, YouTube anunció el cambio de marca de YouTube Red a YouTube Premium (acompañado de una importante expansión del servicio a Canadá y 13 mercados europeos), así como el próximo lanzamiento de una suscripción separada de YouTube Music.
En septiembre de 2018, YouTube comenzó a eliminar gradualmente el sitio web y la aplicación separados de YouTube Gaming e introdujo un nuevo portal de juegos dentro del servicio principal. El personal de YouTube argumentó que la plataforma separada estaba causando confusión y que la integración permitiría que las funciones desarrolladas para el servicio (incluidos los portales basados en juegos y una mayor capacidad de descubrimiento de videos relacionados con juegos y transmisión en vivo) llegaran a una audiencia más amplia a través del sitio web principal de YouTube.
Para enero de 2019, YouTube había comenzado a implementar videos en formato AV1. YouTube utiliza principalmente los formatos de video VP9 y H.264/MPEG-4 AVC, y el protocolo Dynamic Adaptive Streaming over HTTP.
En julio de 2019, se anunció que YouTube dejará de dar soporte a los sistemas Nintendo 3DS el 3 de septiembre de 2019. Sin embargo, los propietarios de New Nintendo 3DS o New Nintendo 3DS XL aún pueden acceder a YouTube en el navegador de Internet.
En noviembre de 2019, se anunció que YouTube eliminaría gradualmente la versión clásica de su Creator Studio para todos los usuarios para la primavera de 2020.
Durante la pandemia de COVID-19, cuando la mayor parte del mundo estaba bajo órdenes de quedarse en casa, el uso de servicios como YouTube creció enormemente. En respuesta a la solicitud de los funcionarios de la UE de que dichos servicios redujeran el ancho de banda para garantizar que las entidades médicas tuvieran suficiente ancho de banda para compartir información, YouTube junto con Netflix declararon que reducirían la calidad de transmisión durante al menos treinta días para reducir el uso de ancho de banda de sus servicios en un 25% para cumplir con la solicitud de la UE. YouTube anunció más tarde que continuarán con esta medida en todo el mundo: "Seguimos trabajando en estrecha colaboración con los gobiernos y los operadores de red de todo el mundo para hacer nuestra parte para minimizar la tensión en el sistema durante esta situación sin precedentes".
A partir de agosto de 2020, el estudio clásico ya no está disponible.