مشارکت با دیانای
در ۱۷ مارس ۲۰۱۵، نینتندو همکاری خود را با توسعهدهنده بازیهای موبایل ژاپنی «DeNA» برای تولید بازی برای دستگاههای هوشمند اعلام کرد. اولین بازی از این همکاری، «Miitomo»، در مارس ۲۰۱۶ عرضه شد.
بررسی بهیادماندنیترین رویدادها 16 March 2015 م.
در ۱۷ مارس ۲۰۱۵، نینتندو همکاری خود را با توسعهدهنده بازیهای موبایل ژاپنی «DeNA» برای تولید بازی برای دستگاههای هوشمند اعلام کرد. اولین بازی از این همکاری، «Miitomo»، در مارس ۲۰۱۶ عرضه شد.
در ۱۷ مارس ۲۰۱۵، نینتندو یک «پلتفرم بازی اختصاصی با مفهومی کاملاً جدید» با نام رمز «NX» معرفی کرد که جزئیات بیشتر آن در سال ۲۰۱۶ فاش میشد. رجی فیس-امی، رئیس نینتندو آمریکا، در مصاحبهای در ژوئن ۲۰۱۵ با وال استریت ژورنال از NX به عنوان «کنسول خانگی بعدی ما» یاد کرد. در مقالهای دیگر در اکتبر ۲۰۱۵، وال استریت ژورنال به نقل از منابع داخلی ناشناس گمانهزنی کرد که NX قرار است دارای مشخصات سختافزاری «پیشرو در صنعت» باشد و به عنوان کنسول خانگی و قابل حمل قابل استفاده باشد. همچنین گزارش شد که نینتندو توزیع کیتهای توسعه نرمافزار (SDK) را برای توسعهدهندگان شخص ثالث آغاز کرده است و منبع ناشناس حدس زد که این اقدامات نشان میدهد شرکت در مسیر معرفی آن در اوایل سال ۲۰۱۶ قرار دارد.
در ۱۷ مارس ۲۰۱۵، نینتندو همکاری خود را با توسعهدهنده بازیهای موبایل ژاپنی «DeNA» برای تولید بازی برای دستگاههای هوشمند اعلام کرد. اولین بازی از این همکاری، «Miitomo»، در مارس ۲۰۱۶ عرضه شد.
در ۱۷ مارس ۲۰۱۵، نینتندو یک «پلتفرم بازی اختصاصی با مفهومی کاملاً جدید» با نام رمز «NX» معرفی کرد که جزئیات بیشتر آن در سال ۲۰۱۶ فاش میشد. رجی فیس-امی، رئیس نینتندو آمریکا، در مصاحبهای در ژوئن ۲۰۱۵ با وال استریت ژورنال از NX به عنوان «کنسول خانگی بعدی ما» یاد کرد. در مقالهای دیگر در اکتبر ۲۰۱۵، وال استریت ژورنال به نقل از منابع داخلی ناشناس گمانهزنی کرد که NX قرار است دارای مشخصات سختافزاری «پیشرو در صنعت» باشد و به عنوان کنسول خانگی و قابل حمل قابل استفاده باشد. همچنین گزارش شد که نینتندو توزیع کیتهای توسعه نرمافزار (SDK) را برای توسعهدهندگان شخص ثالث آغاز کرده است و منبع ناشناس حدس زد که این اقدامات نشان میدهد شرکت در مسیر معرفی آن در اوایل سال ۲۰۱۶ قرار دارد.