لوگوی Historydraft
null

آلن تورینگ

تورینگ سعی کرد برنامه شطرنج را روی یک فرانت مارک ۱ پیاده‌سازی کند

1952
انگلستان

در سال ۱۹۵۲، او سعی کرد آن را روی یک فرانت مارک ۱ پیاده‌سازی کند، اما به دلیل کمبود قدرت، کامپیوتر قادر به اجرای برنامه نبود. در عوض، تورینگ با ورق زدن صفحات الگوریتم و اجرای دستورالعمل‌های آن روی صفحه شطرنج، برنامه را «اجرا» کرد که برای هر حرکت حدود نیم ساعت زمان می‌برد.

ممکن است دارای خطا باشد.