انیمیشن رایانهای
ایوانز و ساترلند
ایالات متحده
در سال ۱۹۶۸، ایوان ساترلند با دیوید ایوانز همکاری کرد تا شرکت «ایوانز اند ساترلند» را تأسیس کند. هر دوی آنها استاد دانشکده علوم کامپیوتر در دانشگاه یوتا بودند و این شرکت برای تولید سختافزارهای جدیدی که برای اجرای سیستمهای در حال توسعه در دانشگاه طراحی شده بودند، شکل گرفت. بسیاری از این الگوریتمها بعداً منجر به تولید پیادهسازیهای سختافزاری مهمی شدند، از جمله موتور هندسی (Geometry Engine)، نمایشگر نصبشده روی سر (Head-mounted display)، بافر فریم (Frame buffer) و شبیهسازهای پرواز.
ممکن است دارای خطا باشد.
