انیمیشن رایانهای
سیستم گرافیک کامپیوتری LINKS-1
ژاپن
در سال ۱۹۸۲، دانشگاه اوساکای ژاپن سیستم گرافیک کامپیوتری LINKS-1 را توسعه داد؛ یک ابررایانه که از ۲۵۷ ریزپردازنده Zilog Z8001 برای رندر کردن گرافیکهای سهبعدی واقعگرایانه استفاده میکرد. طبق گفته انجمن پردازش اطلاعات ژاپن: «هسته اصلی رندر تصویر سهبعدی، محاسبه درخشندگی هر پیکسل تشکیلدهنده یک سطح رندر شده از دیدگاه، منبع نور و موقعیت شیء داده شده است. سیستم LINKS-1 برای تحقق روششناسی رندر تصویری توسعه یافت که در آن هر پیکسل میتوانست به صورت موازی و مستقل با استفاده از رهگیری پرتو (Ray Tracing) پردازش شود.»
ممکن است دارای خطا باشد.
