انیمیشن رایانهای
دانشگاه یوتا
یوتا، ایالات متحده
یوتا در این دوره مرکز اصلی انیمیشن رایانهای بود. دانشکده علوم رایانه توسط دیوید ایوانز در سال ۱۹۶۵ تأسیس شد و بسیاری از تکنیکهای اساسی گرافیک رایانهای سهبعدی در اوایل دهه ۱۹۷۰ با بودجه ARPA (آژانس پروژههای تحقیقاتی پیشرفته) در اینجا توسعه یافت. نتایج تحقیقات شامل سایهزنی گورو، فونگ و بلین، نگاشت بافت، الگوریتمهای سطح پنهان، تقسیمبندی سطح منحنی، ترسیم خط در زمان واقعی، سختافزار نمایش تصویر رستر و کارهای اولیه واقعیت مجازی بود.
ممکن است دارای خطا باشد.
