شبکه پلیاستیشن
پلیاستیشن ۲
توکیو، ژاپن
پلیاستیشن ۲، دومین کنسول خانگی سونی که در سال ۲۰۰۰ عرضه شد، دارای ویژگیهای آنلاین ابتدایی در بازیهای منتخب از طریق شبکه آنلاین خود بود. این کنسول به یک آداپتور شبکه نیاز داشت که به عنوان یک افزونه برای مدلهای اصلی در دسترس بود و در مدلهای اسلیم در سختافزار ادغام شده بود. با این حال، سونی هیچ سرویس یکپارچهای برای این سیستم ارائه نکرد، بنابراین پشتیبانی از ویژگیهای شبکه مختص هر بازی و سرور شخص ثالث بود و هیچ قابلیت تعامل بین بازیها وجود نداشت.
ممکن است دارای خطا باشد.
