لوگوی Historydraft
null
53 رویدادهای این خط زمانی
  1. تأسیس

    سه‌شنبه مه 7, 1946توکیو، ژاپن

    سونی در پی جنگ جهانی دوم آغاز به کار کرد. در سال ۱۹۴۶، ماسارو ایبوکا یک فروشگاه لوازم الکترونیکی در ساختمان یک فروشگاه بزرگ در توکیو راه‌اندازی کرد. این شرکت با سرمایه ۱۹۰,۰۰۰ ین و در مجموع هشت کارمند شروع به کار کرد.

  2. توکیو تسوشین کوگیو

    سه‌شنبه مه 7, 1946توکیو، ژاپن

    در ۷ مه ۱۹۴۶، آکیو موریتا به ایبوکا پیوست تا شرکتی به نام توکیو تسوشین کوگیو (شرکت مهندسی مخابرات توکیو) را تأسیس کند. این شرکت اولین ضبط‌صوت ژاپن به نام Type-G را ساخت. در سال ۱۹۵۸، این شرکت نام خود را به «سونی» تغییر داد.

  3. تغییر نام به سونی

    ژانویه, 1958توکیو، ژاپن

    نام «سونی» برای این برند ترکیبی از دو کلمه انتخاب شد: یکی کلمه لاتین «sonus» که ریشه کلمات صوتی و صدا است، و دیگری «sonny» که یک اصطلاح عامیانه رایج در آمریکای دهه ۱۹۵۰ برای خطاب قرار دادن یک پسر جوان بود. اولین محصول با برند سونی، رادیو ترانزیستوری TR-55، در سال ۱۹۵۵ ظاهر شد، اما نام شرکت تا ژانویه ۱۹۵۸ به سونی تغییر نکرد.

  4. تأسیس SCA

    دوشنبه فوریه 15, 1960خیابان مدیسون ۲۵، نیویورک، ایالات متحده

    آکیو موریتا، هم‌بنیان‌گذار سونی، شرکت سونی آمریکا را در سال ۱۹۶۰ تأسیس کرد.

  5. معرفی برند ترینیترون

    آوریل, 1968توکیو، ژاپن

    در سال ۱۹۶۸، سونی برند ترینیترون را برای خط تولید تلویزیون‌های لامپ پرتو کاتدی با ماسک سایه‌انداز و (بعدها) مانیتورهای کامپیوتر معرفی کرد. سونی تولید ترینیترون را برای اکثر بازارها متوقف کرد، اما به تولید دستگاه‌ها برای بازارهایی مانند پاکستان، بنگلادش و چین ادامه داد. سونی سری مانیتورهای کامپیوتر ترینیترون خود را در سال ۲۰۰۵ متوقف کرد. این شرکت آخرین تلویزیون مبتنی بر ترینیترون را در اوایل سال ۲۰۰۷ در ایالات متحده از رده خارج کرد. پایان ترینیترون به معنای پایان تلویزیون‌ها و مانیتورهای آنالوگ سونی بود.

  6. عرضه بتامکس

    شنبه مه 10, 1975توکیو، ژاپن

    این شرکت فرمت ضبط ویدئوکاست بتامکس را در سال ۱۹۷۵ عرضه کرد. سونی در جنگ فرمت‌های نواری اوایل دهه ۱۹۸۰ درگیر بود، زمانی که سیستم بتامکس را برای دستگاه‌های ضبط ویدئویی در برابر فرمت VHS توسعه‌یافته توسط JVC بازاریابی می‌کرد. در نهایت، VHS به توده بحرانی در بازار دست یافت و به استاندارد جهانی برای دستگاه‌های ضبط ویدئویی خانگی تبدیل شد.

  7. برند واکمن

    یکشنبه ژوئیه 1, 1979توکیو، ژاپن

    در سال ۱۹۷۹، برند واکمن در قالب اولین پخش‌کننده موسیقی قابل‌حمل جهان با استفاده از فرمت کاست فشرده معرفی شد.

  8. سونی لایف

    اوت, 1979توکیو، ژاپن

    سونی در سال ۱۹۷۹ یک شرکت بیمه عمر راه‌اندازی کرد که یکی از کسب‌وکارهای جانبی متعدد آن است.

  9. عرضه CD

    جمعه اکتبر 1, 1982توکیو، ژاپن

    در سال ۱۹۸۳، سونی به دنبال همتای خود فیلیپس به سراغ دیسک فشرده (CD) رفت. علاوه بر توسعه رسانه‌های ضبط مبتنی بر مصرف‌کننده، پس از عرضه CD، سونی توسعه رسانه‌های ضبط تجاری را آغاز کرد.

  10. عرضه سری دیسک‌من

    نوامبر, 1984توکیو، ژاپن

    در سال ۱۹۸۴، سونی سری دیسک‌من را عرضه کرد که برند واکمن آن‌ها را به محصولات CD قابل‌حمل گسترش داد.

  11. معرفی فرمت مینی‌دیسک

    سپتامبر, 1992توکیو، ژاپن

    سونی فرمت مینی‌دیسک را در سال ۱۹۹۲ به عنوان جایگزینی برای DCC یا کاست فشرده دیجیتال فیلیپس و به عنوان جانشین کاست فشرده معرفی کرد.

  12. فرمت SDDS

    پنجشنبه ژوئن 17, 1993ایالات متحده

    در سال ۱۹۹۳، سونی فرمت صدای فراگیر استاندارد صنعت دالبی دیجیتال ۵.۱ را با یک فرمت صوتی دیجیتال اختصاصی جدیدتر و پیشرفته‌تر برای فیلم‌های سینمایی به نام SDDS (صدای دیجیتال پویای سونی) به چالش کشید. این فرمت از هشت کانال (۷.۱) صدا استفاده می‌کرد، در حالی که دالبی دیجیتال ۵.۱ در آن زمان تنها از شش کانال استفاده می‌کرد.

  13. عرضه اولین پلی‌استیشن

    شنبه دسامبر 3, 1994ژاپن

    اولین پلی‌استیشن که در سال ۱۹۹۴ عرضه شد، ۶۱ درصد از فروش جهانی کنسول‌ها را به دست آورد و پیشتازی طولانی‌مدت نینتندو در بازار را شکست.

  14. بازگشت سونی به بازار جهانی کامپیوتر

    1996توکیو، ژاپن

    سونی در دهه ۱۹۸۰ کامپیوتر تولید می‌کرد. این شرکت در حدود سال ۱۹۹۰ از کسب‌وکار کامپیوتر خارج شد. سونی در سال ۱۹۹۶ تحت برند جدید VAIO دوباره وارد بازار جهانی کامپیوتر شد. این خط تولید که مخفف «عملیات یکپارچه ویدئو و صدا» است، اولین برند کامپیوتری بود که ویژگی‌های صوتی-تصویری را برجسته می‌کرد.

  15. معرفی اولین دوربین سایبر-شات

    1996توکیو، ژاپن

    اولین سایبر-شات در سال ۱۹۹۶ معرفی شد. در آن زمان، دوربین‌های دیجیتال یک نوآوری نسبی بودند.

  16. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۵

    1995نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۵ در رتبه ۴۳ قرار گرفت.

  17. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۶

    1996نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۶ در رتبه ۴۰ قرار گرفت.

  18. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۷

    1997نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۷ در رتبه ۳۳ قرار گرفت.

  19. عرضه مموری استیک

    اکتبر, 1998توکیو، ژاپن

    سونی در سال ۱۹۹۸ فرمت مموری استیک خود را عرضه کرد که کارت‌های حافظه فلش برای استفاده در خطوط دوربین‌های دیجیتال و پخش‌کننده‌های موسیقی قابل‌حمل سونی بودند. این فرمت پشتیبانی کمی در خارج از محصولات خود سونی داشت و کارت‌های دیجیتال امن (SD) محبوبیت بسیار بیشتری کسب کردند.

  20. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۸

    1998نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۸ در رتبه ۳۰ قرار گرفت.

  21. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۹

    1999نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۱۹۹۹ در رتبه ۳۱ قرار گرفت.

  22. عرضه پلی‌استیشن ۲

    شنبه مارس 4, 2000ژاپن

    سونی پلی‌استیشن ۲ را در سال ۲۰۰۰ عرضه کرد که حتی از مدل اول موفق‌تر بود. این کنسول با فروش بیش از ۱۵۰ میلیون دستگاه تا سال ۲۰۱۱، به موفق‌ترین کنسول تمام دوران تبدیل شده است.

  23. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۰

    2000نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۰ در رتبه ۳۰ قرار گرفت.

  24. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۱

    2001نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۱ در رتبه ۳۰ قرار گرفت.

  25. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۲

    2002نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۲ در رتبه ۳۷ قرار گرفت.

  26. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۳

    2003نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ در سال ۲۰۰۳ در رتبه ۳۲ قرار گرفت.

  27. عرضه پلی‌استیشن پرتابل (PSP)

    یکشنبه دسامبر 12, 2004ژاپن

    سونی در سال ۲۰۰۴ با پلی‌استیشن پرتابل (PSP) برند خود را به بازار بازی‌های قابل‌حمل گسترش داد. این کنسول فروش قابل‌قبولی داشت، اما در جایگاه دوم پس از رقیب دستی خود، نینتندو DS قرار گرفت.

  28. معرفی نام براویا

    2005توکیو، ژاپن

    این شرکت سپس نام BRAVIA را معرفی کرد. BRAVIA یک برند داخلی متعلق به سونی است که تلویزیون‌های LCD با کیفیت بالا، تلویزیون‌های پروژکشن و پروژکتورهای جلو، سینمای خانگی و سری سینمای خانگی BRAVIA را تولید می‌کند. تمام تلویزیون‌های LCD صفحه تخت با کیفیت بالای سونی در آمریکای شمالی از سال ۲۰۰۵ دارای لوگوی BRAVIA بوده‌اند. سونی سومین تولیدکننده بزرگ تلویزیون در جهان است. از سال ۲۰۱۲، کسب‌وکار تلویزیون سونی به مدت هشت سال زیان‌ده بوده است.

  29. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۴

    2004نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۴ در رتبه ۳۰ قرار گرفت.

  30. بزرگترین فراخوان مربوط به کامپیوتر تا آن زمان در تاریخ

    2006ژاپن

    سونی در سال ۲۰۰۶ با جنجال قابل توجهی روبرو شد، زمانی که برخی از باتری‌های لپ‌تاپ آن منفجر شدند و آتش گرفتند، که منجر به بزرگترین فراخوان مربوط به کامپیوتر تا آن زمان در تاریخ شد.

  31. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۵

    2005نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۵ در رتبه ۴۷ قرار گرفت.

  32. فرمت دیسک نوری بلوری (Blu-ray)

    سه‌شنبه ژوئن 20, 2006توکیو، ژاپن

    سونی یکی از توسعه‌دهندگان پیشرو فرمت دیسک نوری بلوری، جدیدترین استاندارد برای تحویل محتوای مبتنی بر دیسک بود. اولین پخش‌کننده‌های بلوری در سال ۲۰۰۶ به صورت تجاری در دسترس قرار گرفتند. این فرمت پس از یک جنگ دو ساله بر سر فرمت دیسک نوری با کیفیت بالا، به عنوان استاندارد رسانه‌های HD در برابر فرمت رقیب، یعنی HD DVD توشیبا، ظهور کرد.

  33. عرضه پلی‌استیشن ۳

    شنبه نوامبر 11, 2006ژاپن

    سونی پلی‌استیشن ۳، یک کنسول با کیفیت بالا را در سال ۲۰۰۶ عرضه کرد. این اولین کنسولی بود که از فرمت بلوری استفاده می‌کرد و به دلیل پردازنده Cell، به طور قابل توجهی گران‌تر از رقبای خود یعنی ایکس‌باکس ۳۶۰ و وی (Wii) بود.

  34. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۶

    2006نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۶ در رتبه ۶۵ قرار گرفت.

  35. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۷

    2007نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۷ در رتبه ۶۹ قرار گرفت.

  36. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۸

    2008نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۸ در رتبه ۷۵ قرار گرفت.

  37. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۹

    2009نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۰۹ در رتبه ۸۱ قرار گرفت.

  38. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۰

    2010نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۰ در رتبه ۶۹ قرار گرفت.

  39. راه‌اندازی خط تولید تبلت سونی

    جمعه سپتامبر 16, 2011ایالات متحده

    در تلاشی برای پیوستن به بازار تبلت‌ها، این شرکت خط تولید تبلت‌های اندرویدی سونی (Sony Tablet) خود را در سال ۲۰۱۱ راه‌اندازی کرد. اما از سال ۲۰۱۲، محصولات اندرویدی سونی تحت برند اکسپریا (Xperia) که برای گوشی‌های هوشمندش استفاده می‌شود، به بازار عرضه شده‌اند.

  40. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۱

    2011نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۱ در رتبه ۷۳ قرار گرفت.

  41. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۲

    2012نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۲ در رتبه ۸۷ قرار گرفت.

  42. شرکت راهکارهای پزشکی سونی المپوس

    سه‌شنبه آوریل 16, 2013ژاپن

    المپوس و سونی در ۱۶ آوریل ۲۰۱۳ شرکت راهکارهای پزشکی سونی المپوس (Sony Olympus Medical Solutions Inc.) را تأسیس کردند (۵۱٪ سونی، ۴۹٪ المپوس) که یک سرمایه‌گذاری مشترک برای توسعه آندوسکوپ‌های جراحی جدید با وضوح 4K (یا بالاتر) و قابلیت سه‌بعدی است.

  43. عرضه پلی‌استیشن ۴

    جمعه نوامبر 15, 2013ژاپن

    سونی چهارمین کنسول خود، پلی‌استیشن ۴ را در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۳ عرضه کرد که تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۷، ۷۳.۶ میلیون دستگاه در سراسر جهان فروخته است.

  44. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۳

    2013نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۳ در رتبه ۹۴ قرار گرفت.

  45. سونی فروش کسب‌وکار کامپیوترهای VAIO را اعلام کرد

    سه‌شنبه فوریه 4, 2014توکیو، ژاپن

    در ۴ فوریه ۲۰۱۴، سونی اعلام کرد که به دلیل فروش ضعیف، کسب‌وکار کامپیوترهای VAIO خود را می‌فروشد و شرکت ژاپنی Japan Industrial Partners (JIP) برند VAIO را خریداری خواهد کرد، که این معامله تا پایان مارس ۲۰۱۴ نهایی شد. سونی سهم اقلیتی را در شرکت جدید و مستقل حفظ کرده است.

  46. شرکت P5

    جمعه فوریه 28, 2014ژاپن

    در ۲۸ فوریه ۲۰۱۴، سونی، M3 و Illumina یک سرمایه‌گذاری مشترک به نام P5, Inc. را برای ارائه خدمات تحلیل ژنوم برای مؤسسات تحقیقاتی و شرکت‌ها در ژاپن تأسیس کردند.

  47. اعلامیه پلی‌استیشن VR

    سه‌شنبه مارس 18, 2014سان فرانسیسکو، کالیفرنیا، ایالات متحده

    در ۱۸ مارس ۲۰۱۴، در کنفرانس GDC، رئیس استودیوهای جهانی سرگرمی کامپیوتری سونی، شوهی یوشیدا، فناوری واقعیت مجازی جدید خود را با نام Project Morpheus که بعداً به پلی‌استیشن VR تغییر نام داد، برای پلی‌استیشن ۴ معرفی کرد. این هدست بازی‌های واقعیت مجازی و نرم‌افزارهای غیربازی را به کنسول این شرکت آورد. طبق گزارشی که توسط شرکت مشاوره ثبت اختراع LexInnova مستقر در هیوستون در مه ۲۰۱۵ منتشر شد، سونی در مسابقه ثبت اختراع واقعیت مجازی پیشتاز است. بر اساس تحلیل این شرکت از نزدیک به ۱۲۰۰۰ حق اختراع یا درخواست ثبت اختراع، سونی دارای ۳۶۶ حق اختراع یا درخواست ثبت اختراع واقعیت مجازی است. پلی‌استیشن VR در ۱۳ اکتبر ۲۰۱۶ در سراسر جهان عرضه شد.

  48. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۴

    2014نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۳ در رتبه ۱۰۵ قرار گرفت.

  49. اعلامیه سونی درباره بتامکس (Betamax)

    دوشنبه نوامبر 9, 2015توکیو، ژاپن

    در ۹ نوامبر ۲۰۱۵، سونی اعلام کرد که تولید نوارهای بتامکس را در مارس ۲۰۱۶ متوقف خواهد کرد.

  50. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۵

    2015نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۵ در رتبه ۱۱۶ قرار گرفت.

  51. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۶

    2016نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۶ در رتبه ۱۱۳ قرار گرفت.

  52. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۷

    2017نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۷ در رتبه ۱۰۵ قرار گرفت.

  53. فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۸

    2018نیویورک، ایالات متحده

    سونی در فهرست فورچون جهانی ۵۰۰ سال ۲۰۱۸ در رتبه ۹۷ قرار گرفت.