ایجاد
این بازی در ۱۵ دسامبر ۱۹۷۹ در مونترال توسط کریس هنی کانادایی، ویراستار عکس در روزنامه The Gazette مونترال، و اسکات ابوت، ویراستار ورزشی در The Canadian Press، ساخته شد.

شنبه دسامبر 15, 1979 تا حال
Canada
Trivial Pursuit یک بازی تختهای کانادایی است که در آن پیروزی با توانایی بازیکن در پاسخ دادن به سوالات اطلاعات عمومی و فرهنگ عامه تعیین میشود. بازیکنان مهرههای خود را در صفحه بازی حرکت میدهند و خانههایی که روی آن قرار میگیرند، موضوع سوالی را که از کارت پرسیده میشود (از میان شش دستهبندی شامل «تاریخ» و «علم و طبیعت») تعیین میکند. هر پاسخ صحیح یک قطعه پلاستیکی (wedge) به همراه دارد که در مهره بازیکن قرار میگیرد.
این بازی در ۱۵ دسامبر ۱۹۷۹ در مونترال توسط کریس هنی کانادایی، ویراستار عکس در روزنامه The Gazette مونترال، و اسکات ابوت، ویراستار ورزشی در The Canadian Press، ساخته شد.
با کمک جان هنی و اد ورنر، آنها توسعه بازی را تکمیل کردند و بازی در سال ۱۹۸۱ منتشر شد.
حق امتیاز بازی در ابتدا در سال ۱۹۸۲ به Selchow and Righter و سپس در سال ۱۹۸۸ به Parker Brothers (که اکنون بخشی از Hasbro است) واگذار شد، پس از آنکه در ابتدا توسط Virgin Group رد شده بود؛ در سال ۲۰۰۸، Hasbro تمام حقوق آن را به مبلغ ۸۰ میلیون دلار آمریکا خریداری کرد.
در سال ۱۹۸۴، Bally Sente یک بازی آرکید Trivial Pursuit منتشر کرد. مانند بازی تختهای، چندین نسخه دیگر نیز از آن منتشر شد.
در اکتبر ۱۹۸۴، فرد ال. ورث، نویسنده کتابهای The Trivia Encyclopedia، Super Trivia و Super Trivia II، شکایتی ۳۰۰ میلیون دلاری علیه توزیعکنندگان Trivial Pursuit تنظیم کرد. او ادعا کرد که بیش از یک چهارم سوالات در نسخه Genus Edition بازی از کتابهای او برداشته شده است، حتی تا حدی که خطاهای تایپی و اطلاعات غلطی که عمداً در کتاب قرار داده بود نیز بازتولید شدهاند. یکی از سوالات در Trivial Pursuit این بود: «نام کوچک کلمبو چیست؟» با پاسخ «فیلیپ». آن اطلاعات برای به دام انداختن هر کسی که سعی در نقض حق کپیرایت او داشت، ساخته شده بود.
شرکت Northern Plastics در الروی، ویسکانسین، بین سالهای ۱۹۸۳ تا ۱۹۸۵ تعداد ۳۰,۰۰۰,۰۰۰ بازی تولید کرد.
در سال ۱۹۸۸، یک فیلم تلویزیونی با عنوان «شکستن تمام قوانین: ساخت Trivial Pursuit» پخش شد. این فیلم که عمدتاً به عنوان یک کمدی در نظر گرفته میشد، از موسیقی جیمی بافت استفاده کرد و سازندگان بازی را به عنوان سه کانادایی عاشق آبجو به تصویر کشید.
اتحاد جماهیر شوروی در سال ۱۹۸۹ حق تولید نسخه خود از این بازی تختهای را خریداری کرد و همچنین یک مسابقه رسمی برای تیمهای خانوادگی راه انداخت که فینالهای آن در تلویزیون مرکزی شوروی با عنوان مسابقه «Lucky case» پخش میشد. پس از پایان توافق در سال ۱۹۹۱، این برنامه قوانین خود را تغییر داد، عناصر «Trivial Pursuit» را حذف کرد و تا سال ۲۰۰۰ به پخش خود ادامه داد.
نسخهای از Trivial Pursuit با اجرای وینک مارتیندیل از سال ۱۹۹۳ تا ۱۹۹۵ در شبکه The Family Channel در ایالات متحده پخش شد (جی ولپرت در سال ۱۹۸۷ تلاش کرده بود یک نسخه آزمایشی بسازد، اما مورد پذیرش قرار نگرفت).
در دسامبر ۱۹۹۳، Trivial Pursuit توسط مجله Games به «تالار مشاهیر بازیها» اضافه شد.
در سال ۱۹۹۴، دیوید وال از کیپ برتون، نوا اسکوشیا، شکایتی علیه سازندگان بازی مطرح کرد. او ادعا کرد که در پاییز ۱۹۷۹، او و یکی از دوستانش در نزدیکی سیدنی، نوا اسکوشیا، در حال هیچهایک بودند که کریس هنی آنها را سوار کرد. وال ادعا کرد که ایده خود برای بازی را با جزئیات، از جمله شکل مهرهها، برای هنی توضیح داده است. مادر وال شهادت داد که نقشههایی از او پیدا کرده که شبیه طرحهای یک بازی شبیه Trivial Pursuit بوده، اما آن نقشهها از آن زمان نابود شده بودند. دوست وال که گفته میشد آن روز با او همراه بوده، هرگز شهادت نداد. هنی گفت که هرگز وال را ندیده است.
در سال ۱۹۹۹، Sony Online Entertainment مجوز Trivial Pursuit را از Hasbro Interactive دریافت کرد تا یک بازی آنلاین قابل دانلود در The Station@Sony (که در آن زمان میزبان Everquest بود) منتشر کند، جایی که تا سه بازیکن که به صورت خودکار انتخاب میشدند، میتوانستند هنگام بازی به صورت زنده با یکدیگر چت کنند. پاسخ صحیح در هر خانه یک قطعه در آن دستهبندی به همراه داشت، خانههای قطعهساز به بازیکن اجازه انتخاب دستهبندی میداد و اولین نفری که چهار قطعه به دست میآورد، برنده بود. این بازی تا سال ۲۰۰۱ در The Station میزبانی میشد.
در سال ۲۰۰۳، Bolenka Games یک بازی آنلاین Trivial Pursuit را در وبسایت اکنون تعطیلشده Uproar.com منتشر کرد که شامل پنج نسخه مانند: نابغه، پرده نقرهای، موسیقی، دهه ۱۹۸۰ و تلویزیون بود.
یک نسخه آنلاین از Trivial Pursuit در سپتامبر ۲۰۰۳ راهاندازی شد.
در سپتامبر ۲۰۰۴، راجر لاج یک مسابقه اطلاعات عمومی ورزشی در شبکه ESPN با عنوان ESPN Trivial Pursuit اجرا کرد که پنج قسمت از آن پخش شد.
در بریتانیا، بازیکنان Trivial Pursuit شکایت کردند که نسخه ۲۰۰۶ بازی در مقایسه با نسخههای قبلی سادهسازی شده است، با سوالات آسانتر و تمرکز بیشتر بر سلبریتیها و دنیای نمایش.
یک نسخه سندیکایی با عنوان Trivial Pursuit: America Plays از سال ۲۰۰۸ تا ۲۰۰۹ با اجرای کریستوفر نایت پخش شد.
در اسپانیا، نسخهای از این برنامه با نام Trivial Pursuit: Spain Plays در سپتامبر ۲۰۰۸ در شبکه Antena 3 برای اولین بار پخش شد.
تا سال ۲۰۱۴، بیش از ۱۰۰ میلیون بازی در ۲۶ کشور و به ۱۷ زبان فروخته شده بود.
در طول سالها، کشمکشهای حقوقی زیادی وجود داشت، به ویژه در مورد اینکه آیا پرونده باید توسط قاضی تصمیمگیری شود یا هیئت منصفه. در ۲۵ ژوئن ۲۰۰۷، دیوان عالی نوا اسکوشیا علیه وال حکم داد.