در ژوئن ۲۰۱۴، یوتیوب شروع به پیادهسازی پشتیبانی از ویدیوهای با نرخ فریم بالا تا ۶۰ فریم در ثانیه (در مقابل ۳۰ فریم قبلی) کرد که در اکتبر برای آپلود کاربران در دسترس قرار گرفت. یوتیوب اعلام کرد که این کار ویدیوهای «پرتحرک» مانند فیلمهای بازیهای ویدیویی را بهبود میبخشد.