Intégration de Facebook
temps: mars 2016
Lieu: Californie, États-Unis
Détails: Lors de l'acquisition d'Oculus par Facebook Inc., Luckey a « garanti » que « vous n'aurez pas besoin de vous connecter à votre compte Facebook à chaque fois que vous voudrez utiliser l'Oculus Rift ». Sous sa propriété, Oculus a été promu comme une marque de Facebook plutôt que comme une entité indépendante et a de plus en plus intégré les plateformes Facebook dans les produits Oculus. La prise en charge de l'intégration optionnelle de Facebook a été ajoutée au Gear VR en mars 2016, avec un accent sur l'intégration avec le réseau social et des fonctionnalités telles que Facebook Video et les jeux sociaux.
Peut contenir des erreurs.
Classement approximatif. Certains événements peuvent apparaître dans le désordre car beaucoup ne sont connus qu'à l'année près, mais ils se situent généralement dans la même période.
Lié
Proche








































































































































































































March 2016








































2016







































































































































































































