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Animation par ordinateur

Comportement de groupe (Flocking)

1986
États-Unis

Le « flocking » est le comportement observé lorsqu'un groupe d'oiseaux (ou d'autres animaux) se déplace ensemble en troupeau. Un modèle mathématique du comportement de groupe a été simulé pour la première fois sur ordinateur en 1986 par Craig Reynolds et a rapidement trouvé son utilité dans l'animation. Jurassic Park a notamment mis en scène ce comportement et l'a fait connaître au grand public en le mentionnant dans le scénario lui-même[citation nécessaire]. D'autres utilisations précoces incluent les chauves-souris dans Batman : Le Défi de Tim Burton (1992) et la ruée des gnous dans Le Roi Lion de Disney (1994).

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