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Animation par ordinateur

Origine de la capture de mouvement (Mocap)

1878
Angleterre, Royaume-Uni

La capture de mouvement, ou « Mocap », enregistre le mouvement d'objets ou de personnes externes et trouve des applications dans la médecine, le sport, la robotique et l'armée, ainsi que pour l'animation dans le cinéma, la télévision et les jeux vidéo. L'exemple le plus ancien remonte à 1878, avec le travail photographique pionnier d'Eadweard Muybridge sur la locomotion humaine et animale, qui reste aujourd'hui une source pour les animateurs.

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