Animation par ordinateur
Nikolai Konstantinov
Russie (alors : Union soviétique)
En 1968, un groupe de physiciens et de mathématiciens soviétiques dirigé par N. Konstantinov a créé un modèle mathématique pour le mouvement d'un chat. Sur un ordinateur BESM-4, ils ont conçu un programme pour résoudre les équations différentielles ordinaires de ce modèle. L'ordinateur a imprimé des centaines d'images sur papier en utilisant des symboles alphabétiques qui ont ensuite été filmés en séquence, créant ainsi la première animation par ordinateur d'un personnage, un chat qui marche.
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