Animation par ordinateur
Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours
États-Unis et Nouvelle-Zélande
En 2002, Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours de Peter Jackson a été le premier long métrage à utiliser un système de capture de mouvement en temps réel, qui a permis aux actions de l'acteur Andy Serkis d'être intégrées directement dans le modèle 3D de Gollum au fur et à mesure de sa performance.
Peut contenir des erreurs.
