PlayStation Network
PlayStation 2
Tokyo, Japon
Lancée en l'an 2000, la deuxième console de salon de Sony, la PlayStation 2, disposait de fonctionnalités en ligne rudimentaires dans certains jeux via son réseau en ligne. Elle nécessitait un adaptateur réseau, disponible en tant qu'accessoire pour les modèles originaux et intégré au matériel sur les modèles slim. Cependant, Sony ne fournissant aucun service unifié pour le système, la prise en charge des fonctionnalités réseau était spécifique à chaque jeu et serveur tiers, et il n'y avait aucune interopérabilité de présence entre les jeux.
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