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iOS

निर्माण

2005
क्यूपर्टिनो, कैलिफोर्निया, अमेरिका

2005 में, जब स्टीव जॉब्स ने iPhone की योजना बनाना शुरू किया, तो उनके पास दो विकल्प थे: "Mac को छोटा करना, जो इंजीनियरिंग का एक महाकाव्य कारनामा होगा, या iPod को बड़ा करना"। जॉब्स ने पहले दृष्टिकोण का समर्थन किया, लेकिन स्कॉट फॉरस्टॉल और टोनी फैडेल के नेतृत्व वाली Macintosh और iPod टीमों को एक आंतरिक प्रतियोगिता में एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा कर दिया, जिसमें फॉरस्टॉल ने iPhone OS बनाकर जीत हासिल की। इस निर्णय ने तृतीय-पक्ष डेवलपर्स के लिए एक मंच के रूप में iPhone की सफलता को सक्षम बनाया: आधार के रूप में एक प्रसिद्ध डेस्कटॉप ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग करने से कई तृतीय-पक्ष Mac डेवलपर्स को न्यूनतम पुन: प्रशिक्षण के साथ iPhone के लिए सॉफ़्टवेयर लिखने की अनुमति मिली। फॉरस्टॉल प्रोग्रामर्स के लिए iPhone ऐप्स बनाने हेतु सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट किट बनाने के साथ-साथ iTunes के भीतर एक ऐप स्टोर बनाने के लिए भी जिम्मेदार थे।

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