PlayStation 2
वर्ष 2000 में लॉन्च किया गया, सोनी का दूसरा होम कंसोल, PlayStation 2, अपने ऑनलाइन नेटवर्क के माध्यम से चुनिंदा खेलों में बुनियादी ऑनलाइन सुविधाएँ रखता था। इसके लिए एक नेटवर्क एडाप्टर की आवश्यकता होती थी, जो मूल मॉडल के लिए एक ऐड-ऑन के रूप में उपलब्ध था और स्लिमलाइन मॉडल में हार्डवेयर में एकीकृत था। हालाँकि, सोनी ने सिस्टम के लिए कोई एकीकृत सेवा प्रदान नहीं की, इसलिए नेटवर्क सुविधाओं के लिए समर्थन प्रत्येक गेम और तृतीय-पक्ष सर्वर के लिए विशिष्ट था, और क्रॉस-गेम उपस्थिति की कोई इंटरऑपरेबिलिटी नहीं थी।

