Historydraft लोगो
null
31 इस टाइमलाइन पर घटनाएँ
  1. Super Famicom के लिए CD-ROM

    1988टोक्यो, जापान

    कंसोल की उत्पत्ति 1988 में हुई थी, जब यह मूल रूप से Nintendo और Sony के बीच Super Famicom के लिए CD-ROM बनाने की एक संयुक्त परियोजना थी। हालाँकि Nintendo ने मार्च 1991 तक Sony सौदे के अस्तित्व से इनकार किया था, लेकिन Sony ने जून 1991 में कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक्स शो में "Play Station" (जिसे SNES-CD के रूप में भी जाना जाता है) नामक एक Super Famicom का अनावरण किया, जिसमें इन-बिल्ट CD-ROM ड्राइव थी, जिसमें Green Book तकनीक या CD-i शामिल थी। हालाँकि, CES में घोषणा के एक दिन बाद, Nintendo ने घोषणा की कि वह Sony के साथ अपनी साझेदारी तोड़ देगा, और इसके बजाय Philips के साथ जाने का विकल्प चुना, लेकिन उसी तकनीक का उपयोग किया।

  2. PlayStation परियोजना का भाग्य

    1992टोक्यो, जापान

    उस समय, Nintendo और Sony के बीच बातचीत अभी भी चल रही थी, जिसमें Nintendo ने Sony को Philips के साथ उनकी नई साझेदारी के संबंध में "गैर-गेमिंग भूमिका" की पेशकश की थी। इस प्रस्ताव को कुतारागी ने तुरंत खारिज कर दिया, जिन्हें Sony के भीतर से ही वीडियो गेम उद्योग में प्रवेश करने के संबंध में अपने काम के लिए बढ़ती आलोचना का सामना करना पड़ रहा था। बातचीत आधिकारिक तौर पर मई 1992 में समाप्त हो गई और PlayStation परियोजना के भाग्य का निर्णय लेने के लिए, जून 1992 में एक बैठक आयोजित की गई, जिसमें Sony के अध्यक्ष ओगा, PlayStation प्रमुख कुतारागी और Sony बोर्ड के कई वरिष्ठ सदस्य शामिल थे।

  3. हरी झंडी

    1993टोक्यो, जापान

    PlayStation परियोजना, जो SCEI की पहली आधिकारिक परियोजना थी, को कुछ वर्षों के विकास के बाद 1993 में Sony के अधिकारियों द्वारा अंततः हरी झंडी दे दी गई। 1993 में ही, फिल हैरिसन, जो बाद में Sony कंप्यूटर एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के अध्यक्ष बने, को SCEI में भर्ती किया गया ताकि डेवलपर्स और प्रकाशकों को उनके नए PlayStation प्लेटफॉर्म के लिए गेम बनाने के लिए आकर्षित किया जा सके।

  4. Sony कंप्यूटर एंटरटेनमेंट इंक. (SCEI)

    मंगलवार, 16 नव॰ 1993टोक्यो, जापान

    Sony म्यूजिक एंटरटेनमेंट में, कुतारागी ने 16 नवंबर, 1993 को Sony कंप्यूटर एंटरटेनमेंट इंक. (SCEI) बनाने के लिए Sony म्यूजिक के सीईओ शिगेओ मारुयामा और अकीरा सातो के साथ मिलकर काम किया।

  5. Sony PS-X

    मार्च, 1994टोक्यो, जापान

    कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने मार्च 1994 में एक अफवाह की सूचना दी कि "Sony PS-X" जापान में "इस साल के अंत से पहले जारी किया जाएगा और $400 से कम में खुदरा बिक्री होगी"।

  6. PlayStation कंट्रोल पैड

    1994टोक्यो, जापान

    1994 में जारी, PlayStation कंट्रोल पैड मूल PlayStation के लिए बनाया गया पहला कंट्रोलर था।

  7. PlayStation

    शनिवार, 3 दिस॰ 1994टोक्यो, जापान

    मूल PlayStation, जिसे 3 दिसंबर, 1994 को जापान में जारी किया गया था, कंसोल और हैंड-हेल्ड गेम उपकरणों की सर्वव्यापी PlayStation श्रृंखला का पहला था। इसमें उत्तराधिकारी कंसोल और अपग्रेड शामिल हैं जिनमें नेट यारोज़ (PlayStation गेम और एप्लिकेशन प्रोग्राम करने के लिए टूल और निर्देशों के साथ एक विशेष काला PlayStation), "PS one" (मूल का एक छोटा संस्करण) और पॉकेटस्टेशन (एक हैंडहेल्ड जो PlayStation गेम को बढ़ाता है और एक मेमोरी कार्ड के रूप में भी कार्य करता है) शामिल हैं। यह वीडियो गेम कंसोल की पांचवीं पीढ़ी का हिस्सा था जो Sega Saturn और Nintendo 64 के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा था।

  8. DualShock कंट्रोलर

    1998टोक्यो, जापान

    1998 में जारी, PlayStation के लिए DualShock कंट्रोलर ने अपने पूर्ववर्ती, Dual Analog का स्थान लिया, और PlayStation ब्रांड के लिए कंट्रोलर्स की सबसे लंबी श्रृंखला बन गया।

  9. पॉकेटस्टेशन

    गुरुवार, 23 दिस॰ 1999टोक्यो, जापान

    पॉकेटस्टेशन एक लघु गेम कंसोल था जिसे SCE द्वारा मूल PlayStation के लिए एक परिधीय के रूप में बनाया गया था। विशेष रूप से 23 दिसंबर, 1999 को जापान में जारी, इसमें एक मोनोक्रोम LCD, एक स्पीकर, एक रीयल-टाइम घड़ी और इन्फ्रारेड संचार क्षमता थी। इसे PlayStation मेमोरी कार्ड स्लॉट से जोड़कर एक मानक PlayStation मेमोरी कार्ड के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता था।

  10. PlayStation 2

    2000टोक्यो, जापान

    2000 में जारी, ड्रीमकास्ट के 15 महीने बाद और अपने अन्य प्रतिस्पर्धियों, Xbox और Nintendo गेमक्यूब से एक साल पहले, PlayStation 2 वीडियो गेम कंसोल की छठी पीढ़ी का हिस्सा है, और अधिकांश मूल PlayStation गेम के साथ बैकवर्ड-कम्पैटिबल है। अपने पूर्ववर्ती की तरह, इसे एक पतला रीडिज़ाइन प्राप्त हुआ है। यह दुनिया का सबसे सफल होम कंसोल है, जिसने 28 दिसंबर, 2012 तक 155 मिलियन से अधिक यूनिट बेची हैं। जापान में PlayStation 2 की शिपमेंट 28 दिसंबर, 2012 को समाप्त हो गई।

  11. PS One

    शुक्रवार, 7 जुल॰ 2000टोक्यो, जापान

    7 जुलाई, 2000 को अपने उत्तराधिकारी PlayStation 2 के साथ समवर्ती रूप से जारी, PS One (जिसे PS one के रूप में स्टाइल किया गया) मूल PlayStation वीडियो गेम कंसोल का काफी छोटा, रीडिज़ाइन किया गया संस्करण था। PS one वर्ष के शेष भाग में अपने उत्तराधिकारी सहित अन्य सभी कंसोल से अधिक बिक गया।

  12. PlayStation 2 ऑनलाइन सेवा

    जुल॰, 2001टोक्यो, जापान

    PlayStation कंसोल पर ऑनलाइन गेमिंग की शुरुआत पहली बार जुलाई 2001 में जापान में PlayStation 2 की अनाम ऑनलाइन सेवा के रिलीज के साथ हुई थी। बाद में अगस्त 2002 में इसका उत्तरी अमेरिका में रिलीज हुआ, जिसके बाद जून 2003 में यूरोपीय रिलीज हुआ। यह सेवा 31 मार्च, 2016 को बंद कर दी गई थी।

  13. Sony PSX

    2003टोक्यो, जापान

    2003 में केवल जापान में जारी, Sony PSX एक पूरी तरह से एकीकृत DVR और PlayStation 2 वीडियो गेम कंसोल था। यह XrossMediaBar (XMB) का उपयोग करने वाला पहला Sony उत्पाद था और इसे USB के माध्यम से वीडियो और संगीत स्थानांतरित करने के लिए PlayStation पोर्टेबल के साथ जोड़ा जा सकता है।

  14. PlayStation पोर्टेबल (PSP)

    दिस॰, 2004टोक्यो, जापान

    PlayStation पोर्टेबल (PSP) Nintendo के DS कंसोल के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाला Sony का पहला हैंडहेल्ड कंसोल था। मूल मॉडल (PSP-1000) दिसंबर 2004 और मार्च 2005 में जारी किया गया था, यह कंसोल यूनिवर्सल मीडिया डिस्क (UMD) नामक एक नए मालिकाना ऑप्टिकल स्टोरेज माध्यम का उपयोग करने वाला पहला कंसोल है, जो गेम और मूवी दोनों को स्टोर कर सकता है।

  15. PlayStation नेटवर्क

    2006टोक्यो, जापान

    2006 में जारी, PlayStation नेटवर्क एक ऑनलाइन सेवा है जो ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमिंग और डिजिटल मीडिया डिलीवरी पर केंद्रित है। यह सेवा PlayStation 3 के साथ उपयोग के लिए Sony कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा प्रदान और संचालित की जाती है, और बाद में इसे PlayStation पोर्टेबल, PlayStation वीटा और PlayStation 4 वीडियो गेम कंसोल पर लागू किया गया था।

  16. PlayStation 3

    शनिवार, 11 नव॰ 2006टोक्यो, जापान

    11 नवंबर, 2006 को जापान में जारी, PlayStation 3 सोनी का सातवीं पीढ़ी का गेम कंसोल है। यह Microsoft Xbox 360 और Nintendo Wii के साथ प्रतिस्पर्धा करता है। PS3 इस श्रृंखला का पहला कंसोल है जिसने अपने Sixaxis वायरलेस कंट्रोलर के माध्यम से मोशन-सेंसिंग तकनीक का उपयोग शुरू किया।

  17. PlayStation Blog

    बुधवार, 11 जुल॰ 2007टोक्यो, जापान

    PlayStation Blog (जिसे PlayStation.Blog के रूप में स्टाइल किया गया है) एक ऑनलाइन PlayStation केंद्रित गेमिंग ब्लॉग है, जो PlayStation Network का हिस्सा है। इसे 11 जून, 2007 को लॉन्च किया गया था और इसमें Square Enix जैसी तृतीय-पक्ष कंपनियों के साथ कई साक्षात्कार शामिल किए गए हैं।

  18. PlayStation 3 "स्लिम" मॉडल

    2009टोक्यो, जापान

    अपने पूर्ववर्तियों की तरह, PlayStation 3 को 2009 में एक "स्लिम" मॉडल के रूप में फिर से जारी किया गया था। नया डिज़ाइन किया गया मॉडल पिछले मॉडलों की तुलना में 33% छोटा, 36% हल्का है और 34% से 45% कम बिजली की खपत करता है।

  19. दुनिया भर में PlayStation Store से 600 मिलियन से अधिक डाउनलोड हो चुके हैं

    गुरुवार, 24 सित॰ 2009टोक्यो, जापान

    PlayStation Store एक ऑनलाइन वर्चुअल मार्केट है जो PlayStation Network के माध्यम से PlayStation 3, PlayStation 4 और PlayStation Portable गेम कंसोल के उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है। स्टोर भौतिक मुद्रा और PlayStation Network कार्ड दोनों का उपयोग करता है। PlayStation Store की गेमिंग सामग्री हर मंगलवार को अपडेट की जाती है और खरीदारी के लिए और मुफ्त में उपलब्ध, दोनों तरह की डाउनलोड करने योग्य सामग्री की एक श्रृंखला प्रदान करती है। उपलब्ध सामग्री में पूर्ण गेम, ऐड-ऑन सामग्री, खेलने योग्य डेमो, थीम और गेम और मूवी ट्रेलर शामिल हैं। यह सेवा PS3 और PSP पर XMB पर एक आइकन के माध्यम से सुलभ है। PS3 स्टोर को PSP पर PS3 के लिए रिमोट प्ले कनेक्शन के माध्यम से भी एक्सेस किया जा सकता है। PSP स्टोर PC एप्लिकेशन, Media Go के माध्यम से भी उपलब्ध है। 24 सितंबर, 2009 तक, दुनिया भर में PlayStation Store से 600 मिलियन से अधिक डाउनलोड हो चुके हैं।

  20. PSP Go मॉडल

    अक्तू॰, 2009टोक्यो, जापान

    अक्टूबर 2009 में जारी, PSP Go अब तक का PlayStation Portable का सबसे बड़ा रीडिज़ाइन है। पिछले PSP मॉडलों के विपरीत, PSP Go में UMD ड्राइव नहीं है, बल्कि इसके बजाय गेम, वीडियो और अन्य मीडिया को स्टोर करने के लिए 16 GB की आंतरिक फ्लैश मेमोरी है।

  21. The "PlayStation App."

    मंगलवार, 11 जन॰ 2011टोक्यो, जापान

    PlayStation App एक एप्लिकेशन है जिसे 11 जनवरी, 2011 को कई यूरोपीय देशों में iOS (संस्करण 4 और उससे ऊपर) और Android (संस्करण 1.6 और उससे ऊपर) के लिए जारी किया गया था, और 2 मार्च, 2014 तक इसे 3.6 मिलियन से अधिक बार इंस्टॉल किया जा चुका है।

  22. Sony Tablets

    2011टोक्यो, जापान

    Sony Tablets PlayStation सर्टिफाइड Android टैबलेट हैं, जिन्हें 2011, 2012 और 2013 में जारी किया गया था। वे PlayStation 3 कंट्रोलर के साथ कनेक्टिविटी प्रदान करते हैं और एक प्रोप्रायटरी एप्लिकेशन का उपयोग करके PlayStation नेटवर्क के साथ एकीकृत होते हैं। 2011 और 2013 के बीच निम्नलिखित मॉडल जारी किए गए थे: S, Sony Tablet S, Sony Tablet P, Xperia Tablet S और Xperia Tablet Z।

  23. PlayStation Vita

    शनिवार, 17 दिस॰ 2011टोक्यो, जापान

    17 दिसंबर, 2011 को जापान में और 22 फरवरी, 2012 को उत्तरी अमेरिका में जारी, PlayStation Vita का पिछला कोड-नाम Next Generation Portable (NGP) था। इसे आधिकारिक तौर पर सोनी द्वारा 27 जनवरी, 2011 को PlayStation Meeting 2011 में अनावरण किया गया था।

  24. "Super Slim" PlayStation 3

    2012टोक्यो, जापान

    2012 में, सोनी ने एक नया "Super Slim" PlayStation 3 पेश किया। नया कंसोल, पूरी तरह से रीडिज़ाइन किए गए केस के साथ जिसमें डिस्क ड्राइव को कवर करने वाला एक स्लाइडिंग डोर है (जिसे कंसोल के शीर्ष पर ले जाया गया है), 4.3 पाउंड का है, जो पिछले "स्लिम" मॉडल से लगभग तीन पाउंड हल्का है। कंसोल 12GB फ्लैश मेमोरी या 250GB, 500GB हार्ड ड्राइव के साथ आता है। कई बंडल जिनमें एक Super Slim PS3 और गेम का चयन शामिल है, उपलब्ध हैं।

  25. PlayStation 4

    बुधवार, 20 फ़र॰ 2013टोक्यो, जापान

    PlayStation 4 (PS4) सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट का नवीनतम वीडियो गेम कंसोल है, जिसकी घोषणा 20 फरवरी, 2013 को एक प्रेस कॉन्फ्रेंस में की गई थी। बैठक में, सोनी ने नए कंसोल के कुछ हार्डवेयर विनिर्देशों का खुलासा किया।

  26. PlayStation Now (PS Now)

    मंगलवार, 7 जन॰ 2014टोक्यो, जापान

    PlayStation Now (PS Now) एक Gaikai-आधारित वीडियो गेम स्ट्रीमिंग सेवा है जिसका उपयोग PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4), PlayStation Vita, PlayStation TV और BRAVIA टेलीविज़न को PlayStation गेमिंग सामग्री प्रदान करने के लिए किया जाता है। यह सेवा वर्तमान में उपयोगकर्ताओं को प्रति-गेम आधार पर या सदस्यता के माध्यम से मूल PlayStation 3 शीर्षकों के चयन तक पहुंच के लिए भुगतान करने की अनुमति देती है। PlayStation Now की घोषणा 7 जनवरी, 2014 को 2014 कंज्यूमर इलेक्ट्रॉनिक शो में की गई थी।

  27. PlayStation 4 Slim

    बुधवार, 7 सित॰ 2016टोक्यो, जापान

    PlayStation 4 Slim (आधिकारिक तौर पर केवल PlayStation 4 या PS4 के रूप में विपणन किया गया) का अनावरण 7 सितंबर, 2016 को किया गया था। यह एक सुव्यवस्थित फॉर्म फैक्टर के साथ मूल PS4 हार्डवेयर का एक संशोधन है। नया केसिंग 40% छोटा है और इसमें दो-टोन फिनिश के बजाय कंसोल के शीर्ष पर मैट फिनिश के साथ एक गोल बॉडी है। सामने के दो USB पोर्ट के बीच एक बड़ा अंतर है, और ऑप्टिकल ऑडियो पोर्ट को भी हटा दिया गया था।

  28. PlayStation 4 Pro

    बुधवार, 7 सित॰ 2016टोक्यो, जापान

    PlayStation 4 Pro या संक्षेप में PS4 Pro (मूल रूप से Neo कोडनेम के तहत घोषित) का अनावरण 7 सितंबर, 2016 को किया गया था। इसका मॉडल नंबर CUH-7000 है।

  29. "PlayStation VR"

    अक्तू॰, 2016टोक्यो, जापान

    PlayStation VR एक वर्चुअल रियलिटी डिवाइस है जिसे सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा निर्मित किया गया है। इसमें 5.7 इंच का 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन वाला OLED डिस्प्ले है, और यह 120 Hz पर काम करता है जो धुंधलापन को खत्म कर सकता है और एक स्पष्ट छवि तैयार कर सकता है; डिवाइस में 18ms से कम की कम विलंबता भी है। इसके अतिरिक्त, यह छवियों के दो सेट तैयार करता है, एक टीवी पर दिखाई देने वाला और एक हेडसेट के लिए, और इसमें 3D ऑडियो तकनीक शामिल है ताकि खिलाड़ी सभी कोणों से सुन सके। PlayStation VR को अक्टूबर 2016 में जारी किया गया था।

  30. PlayStation Classic

    सोमवार, 3 दिस॰ 2018सैन माटेओ, कैलिफोर्निया, संयुक्त राज्य अमेरिका

    PlayStation Classic मूल 1994 मॉडल SCPH-1001 PlayStation कंसोल का एक लघु संस्करण है, जो 20 गेम और दो मूल शैली के कंट्रोलर के साथ पहले से लोड होकर आता है। इसे 3 दिसंबर, 2018 को कंसोल की 24वीं वर्षगांठ पर लॉन्च किया जाना था।

  31. PlayStation 5 (PS5) की पहली खबर

    अप्रैल, 2019कैलिफोर्निया, अमेरिका

    PlayStation 5 (PS5) की पहली खबर अप्रैल 2019 में Wired के साथ एक साक्षात्कार में मार्क सर्नी से आई थी। सोनी का इरादा PlayStation 5 को अपना अगली पीढ़ी का कंसोल बनाने और 2020 के अंत तक दुनिया भर में शिप करने का है। 2019 की शुरुआत में, 31 मार्च, 2019 को समाप्त होने वाली तिमाही के लिए सोनी की वित्तीय रिपोर्ट ने पुष्टि की कि नया अगली पीढ़ी का हार्डवेयर विकास के अधीन था लेकिन अप्रैल 2020 से पहले शिप नहीं होगा।