चाड हर्ले का स्नातक
चाड हर्ले ने 1999 में इंडियाना यूनिवर्सिटी ऑफ पेंसिल्वेनिया से फाइन आर्ट में बी.ए. की डिग्री हासिल की।

सोमवार, 14 फ़र॰ 2005 तक वर्तमान
California
YouTube एक अमेरिकी ऑनलाइन वीडियो-शेयरिंग प्लेटफॉर्म है जिसका मुख्यालय सैन ब्रूनो, कैलिफोर्निया में है। PayPal के तीन पूर्व कर्मचारियों—चाड हर्ले, स्टीव चेन और जावेद करीम—ने फरवरी 2005 में इस सेवा को बनाया था। Google ने नवंबर 2006 में 1.65 बिलियन अमेरिकी डॉलर में इस साइट को खरीदा; YouTube अब Google की सहायक कंपनियों में से एक के रूप में काम करता है।
चाड हर्ले ने 1999 में इंडियाना यूनिवर्सिटी ऑफ पेंसिल्वेनिया से फाइन आर्ट में बी.ए. की डिग्री हासिल की।
हर्ले और चेन ने कहा कि YouTube के लिए मूल विचार एक ऑनलाइन डेटिंग सेवा का वीडियो संस्करण था, और यह Hot or Not वेबसाइट से प्रभावित था। उन्होंने क्रेगलिस्ट पर पोस्ट बनाकर आकर्षक महिलाओं से $100 के इनाम के बदले अपने वीडियो YouTube पर अपलोड करने के लिए कहा।
जावेद करीम ने यूनिवर्सिटी ऑफ इलिनोइस एट अर्बाना-शैंपेन में पढ़ाई की।
यूनिवर्सिटी ऑफ इलिनोइस एट अर्बाना-शैंपेन में, स्टीव चेन ने कंप्यूटर विज्ञान का अध्ययन किया। उन्होंने 2002 में स्नातक किया।
करीम ने कहा कि YouTube के लिए प्रेरणा सबसे पहले 2004 के सुपर बाउल घटना में जेनेट जैक्सन की भूमिका से मिली, जब उनके प्रदर्शन के दौरान उनका स्तन उजागर हो गया था, और बाद में 2004 की हिंद महासागर सुनामी से मिली। करीम को ऑनलाइन किसी भी घटना के वीडियो क्लिप आसानी से नहीं मिले, जिससे वीडियो शेयरिंग साइट का विचार आया।
मीडिया में अक्सर दोहराई गई एक कहानी के अनुसार, हर्ले और चेन ने 2005 के शुरुआती महीनों में YouTube के विचार को विकसित किया, जब उन्हें सैन फ्रांसिस्को में चेन के अपार्टमेंट में एक डिनर पार्टी में शूट किए गए वीडियो साझा करने में कठिनाई हुई थी। करीम उस पार्टी में शामिल नहीं थे और उन्होंने इसके होने से इनकार किया, लेकिन चेन ने टिप्पणी की कि यह विचार कि YouTube की स्थापना एक डिनर पार्टी के बाद हुई थी, "शायद एक ऐसी कहानी बनाने के इर्द-गिर्द मार्केटिंग विचारों द्वारा बहुत मजबूत किया गया था जो बहुत आसानी से पचने योग्य थी"।
YouTube की स्थापना स्टीव चेन, चाड हर्ले और जावेद करीम ने की थी, जो सभी PayPal के शुरुआती कर्मचारी थे। YouTube का शुरुआती मुख्यालय सैन मेटो, कैलिफोर्निया में एक पिज़्ज़ेरिया और जापानी रेस्तरां के ऊपर स्थित था।
पहला YouTube वीडियो, जिसका शीर्षक 'Me at the zoo' है, में सह-संस्थापक जावेद करीम को सैन डिएगो चिड़ियाघर में दिखाया गया है। वीडियो 23 अप्रैल, 2005 को अपलोड किया गया था, और इसे अभी भी साइट पर देखा जा सकता है।
YouTube ने मई 2005 में जनता के लिए साइट का बीटा परीक्षण पेश किया।
YouTube की शुरुआत एक वेंचर कैपिटल-फंडेड टेक्नोलॉजी स्टार्टअप के रूप में हुई, जिसमें मुख्य रूप से नवंबर 2005 और अप्रैल 2006 के बीच सिकोइया कैपिटल से $11.5 मिलियन का निवेश और आर्टिस कैपिटल मैनेजमेंट से $8 मिलियन का निवेश शामिल था।
दस लाख व्यूज तक पहुंचने वाला पहला वीडियो नवंबर 2005 में रोनाल्डिन्हो वाला एक नाइके विज्ञापन था।
नवंबर में सिकोइया कैपिटल से $3.5 मिलियन के निवेश के बाद, साइट 15 दिसंबर, 2005 को आधिकारिक तौर पर लॉन्च हुई, उस समय तक साइट को प्रतिदिन 8 मिलियन व्यूज मिल रहे थे।
YouTube के लॉन्च के सप्ताह में, NBC-Universal के सैटरडे नाइट लाइव ने द लोनली आइलैंड द्वारा एक स्किट "लेज़ी संडे" प्रसारित किया। सैटरडे नाइट लाइव के लिए रेटिंग और दीर्घकालिक दर्शकों की संख्या बढ़ाने में मदद करने के अलावा, "लेज़ी संडे" की एक शुरुआती वायरल वीडियो के रूप में स्थिति ने YouTube को एक महत्वपूर्ण वेबसाइट के रूप में स्थापित करने में मदद की। YouTube पर स्किट के अनौपचारिक अपलोड ने फरवरी 2006 तक पांच मिलियन से अधिक सामूहिक व्यूज प्राप्त किए, इससे पहले कि उन्हें लगभग दो महीने बाद NBC-Universal के अनुरोध पर हटा दिया गया, जिससे वायरल सामग्री से संबंधित कॉपीराइट के सवाल उठने लगे।
साइट तेजी से बढ़ी और, जुलाई 2006 में, कंपनी ने घोषणा की कि हर दिन 65,000 से अधिक नए वीडियो अपलोड किए जा रहे थे, और साइट को प्रतिदिन 100 मिलियन वीडियो व्यूज मिल रहे थे।
9 अक्टूबर, 2006 को, Google ने घोषणा की कि उसने Google स्टॉक में $1.65 बिलियन में YouTube का अधिग्रहण कर लिया है।
अक्टूबर 2006 में, YouTube सैन ब्रूनो, कैलिफोर्निया में एक नए कार्यालय में स्थानांतरित हो गया।
Google के साथ सौदा 13 नवंबर, 2006 को अंतिम रूप दिया गया था।
www.youtube.com नाम के चयन ने समान नाम वाली वेबसाइट www.utube.com के लिए समस्याएं पैदा कर दीं। साइट के मालिक, यूनिवर्सल ट्यूब एंड रोलफॉर्म इक्विपमेंट ने नवंबर 2006 में YouTube के खिलाफ मुकदमा दायर किया, क्योंकि वे YouTube की तलाश करने वाले लोगों द्वारा नियमित रूप से ओवरलोड हो रहे थे। यूनिवर्सल ट्यूब ने तब से अपनी वेबसाइट का नाम बदलकर www.utubeonline.com कर लिया है।
जून 2007 में, YouTube ने मोबाइल फोन पर 3GP प्रारूप में वीडियो देखने का विकल्प जोड़ा।
अधिकांश आधुनिक स्मार्टफोन YouTube वीडियो तक पहुंचने में सक्षम हैं, या तो एक एप्लिकेशन के भीतर या एक अनुकूलित वेबसाइट के माध्यम से। YouTube मोबाइल जून 2007 में लॉन्च किया गया था, जिसमें वीडियो के लिए RTSP स्ट्रीमिंग का उपयोग किया गया था। YouTube के सभी वीडियो साइट के मोबाइल संस्करण पर उपलब्ध नहीं हैं।
जून 2007 से, YouTube के वीडियो Apple उत्पादों की एक श्रृंखला पर देखने के लिए उपलब्ध हैं। इसके लिए YouTube की सामग्री को Apple के पसंदीदा वीडियो मानक, H.264 में ट्रांसकोड करने की आवश्यकता थी, एक ऐसी प्रक्रिया जिसमें कई महीने लगे। YouTube वीडियो को Apple TV, iPod Touch और iPhone सहित उपकरणों पर देखा जा सकता है।
मार्च 2008 में, एक उच्च-गुणवत्ता वाला मोड जोड़ा गया, जिसने रिज़ॉल्यूशन को 480×360 पिक्सेल तक बढ़ा दिया।
द डेली टेलीग्राफ द्वारा 2008 में दावा किया गया है कि 2007 में, YouTube ने उतनी ही बैंडविड्थ का उपभोग किया जितनी 2000 में पूरे इंटरनेट ने की थी।
जुलाई 2008 में एक TiVo सेवा अपडेट ने सिस्टम को YouTube वीडियो खोजने और चलाने की अनुमति दी।
दिसंबर 2008 में, 720p HD सपोर्ट जोड़ा गया। 720p लॉन्च के समय, YouTube प्लेयर को 4:3 आस्पेक्ट रेशियो से बदलकर वाइडस्क्रीन 16:9 कर दिया गया था।
जनवरी 2009 में, YouTube ने "YouTube for TV" लॉन्च किया, जो सेट-टॉप बॉक्स और वेब ब्राउज़र वाले अन्य टीवी-आधारित मीडिया उपकरणों के लिए तैयार की गई वेबसाइट का एक संस्करण था, जिसने शुरू में इसके वीडियो को PlayStation 3 और Wii वीडियो गेम कंसोल पर देखने की अनुमति दी।
जून 2009 में, YouTube XL पेश किया गया, जिसमें मानक टेलीविज़न स्क्रीन पर देखने के लिए डिज़ाइन किया गया एक सरल इंटरफ़ेस है। YouTube, Xbox Live पर एक ऐप के रूप में भी उपलब्ध है।
नवंबर 2009 में, 1080p HD सपोर्ट जोड़ा गया।
जनवरी 2010 में, YouTube ने साइट का एक प्रयोगात्मक संस्करण लॉन्च किया जो HTML5 मानक का समर्थन करने वाले वेब ब्राउज़र की अंतर्निहित मल्टीमीडिया क्षमताओं का उपयोग करता था। इसने Adobe Flash Player या किसी अन्य प्लग-इन को इंस्टॉल किए बिना वीडियो देखने की अनुमति दी। YouTube साइट पर एक पेज था जिसने समर्थित ब्राउज़रों को HTML5 परीक्षण में शामिल होने की अनुमति दी। केवल वे ब्राउज़र जो MP4 (H.264 वीडियो के साथ) या WebM (VP8 वीडियो के साथ) प्रारूपों का उपयोग करके HTML5 वीडियो का समर्थन करते थे, वीडियो चला सकते थे, और साइट पर सभी वीडियो उपलब्ध नहीं थे।
मार्च 2010 में, YouTube ने इंडियन प्रीमियर लीग के 60 क्रिकेट मैचों सहित कुछ सामग्री की मुफ्त स्ट्रीमिंग शुरू की। YouTube के अनुसार, यह एक प्रमुख खेल आयोजन का पहला विश्वव्यापी मुफ्त ऑनलाइन प्रसारण था।
31 मार्च, 2010 को, YouTube वेबसाइट ने एक नया डिज़ाइन लॉन्च किया, जिसका उद्देश्य इंटरफ़ेस को सरल बनाना और उपयोगकर्ताओं द्वारा साइट पर बिताए जाने वाले समय को बढ़ाना था।
बाजार अनुसंधान कंपनी comScore द्वारा प्रकाशित आंकड़ों के अनुसार, YouTube संयुक्त राज्य अमेरिका में ऑनलाइन वीडियो का प्रमुख प्रदाता है, जिसकी बाजार हिस्सेदारी लगभग 43% है और मई 2010 में 14 बिलियन से अधिक वीडियो व्यू थे।
मई 2010 में, YouTube वीडियो प्रति दिन दो बिलियन से अधिक बार देखे गए।
जुलाई 2010 में, YouTube ने घोषणा की कि उसने 4K प्रारूप में वीडियो की एक श्रृंखला लॉन्च की है, जो 4096×3072 पिक्सेल तक के रिज़ॉल्यूशन की अनुमति देता है।
अक्टूबर 2010 में, हर्ले ने घोषणा की कि वह सलाहकार की भूमिका निभाने के लिए YouTube के मुख्य कार्यकारी अधिकारी के पद से हट जाएंगे, और सालार कामंगर कंपनी के प्रमुख के रूप में कार्यभार संभालेंगे।
अप्रैल 2011 में, YouTube के सॉफ्टवेयर इंजीनियर जेम्स ज़र्न ने खुलासा किया कि 30% वीडियो साइट पर 99% व्यू के लिए जिम्मेदार हैं।
मई 2011 में YouTube वीडियो प्रति दिन तीन बिलियन से अधिक बार देखे गए।
मई 2011 में, हर मिनट साइट पर 48 घंटे के नए वीडियो अपलोड किए गए।
नवंबर 2011 में, Google+ सोशल नेटवर्किंग साइट को सीधे YouTube और Chrome वेब ब्राउज़र के साथ एकीकृत किया गया, जिससे YouTube वीडियो को Google+ इंटरफ़ेस के भीतर से देखा जा सके।
दिसंबर 2011 में, YouTube ने साइट इंटरफ़ेस का एक नया संस्करण लॉन्च किया, जिसमें वीडियो चैनल होम पेज पर एक केंद्रीय कॉलम में प्रदर्शित किए गए, जो सोशल नेटवर्किंग साइटों के न्यूज़ फ़ीड के समान थे। उसी समय, YouTube लोगो का एक नया संस्करण लाल रंग के गहरे शेड के साथ पेश किया गया, जो अक्टूबर 2006 के बाद डिज़ाइन में पहला बदलाव था।
YouTube वीडियो प्रति दिन चार बिलियन से अधिक बार देखे गए।
हर मिनट साइट पर 60 घंटे के नए वीडियो अपलोड किए गए।
जनवरी 2012 तक, साइट पर प्रति माह 800 मिलियन अद्वितीय उपयोगकर्ता थे।
सितंबर 2012 में, YouTube ने iPhone के लिए अपना पहला ऐप लॉन्च किया, जिसके बाद iPhone 5 और iOS 6 ऑपरेटिंग सिस्टम में प्रीलोडेड ऐप्स में से एक के रूप में YouTube को हटाने का निर्णय लिया गया।
हर मिनट साइट पर 100 घंटे के नए वीडियो अपलोड किए गए।
मई 2013 में, YouTube ने प्लेटफॉर्म के भीतर प्रीमियम, सदस्यता-आधारित चैनल ऑफ़र करने के लिए सामग्री प्रदाताओं के लिए एक पायलट प्रोग्राम लॉन्च किया।
फरवरी 2014 में, सुसान वोज्स्की को YouTube का सीईओ नियुक्त किया गया।
जून 2014 में, YouTube ने 60 फ्रेम प्रति सेकंड तक (पहले के 30 के विपरीत) उच्च फ्रेम दर वाले वीडियो के लिए समर्थन तैनात करना शुरू किया, जो अक्टूबर में उपयोगकर्ता अपलोड के लिए उपलब्ध हो गया। YouTube ने कहा कि यह "मोशन-इंटेंसिव" वीडियो, जैसे कि वीडियो गेम फुटेज को बेहतर बनाएगा।
हर मिनट साइट पर 300 घंटे के नए वीडियो अपलोड किए गए।
नवंबर 2014 में, YouTube ने "Music Key" नामक एक सदस्यता सेवा की घोषणा की, जिसने YouTube पर संगीत सामग्री की विज्ञापन-मुक्त स्ट्रीमिंग को मौजूदा Google Play Music सेवा के साथ बंडल किया।
जनवरी 2015 में, Google ने घोषणा की कि 360-डिग्री वीडियो को YouTube पर मूल रूप से समर्थित किया जाएगा।
27 जनवरी, 2015 को, YouTube ने घोषणा की कि HTML5 समर्थित ब्राउज़रों पर डिफ़ॉल्ट प्लेबैक विधि होगी। YouTube पहले Flash के लिए Adobe Dynamic Streaming का उपयोग करता था, लेकिन HTML5 पर स्विच करने के साथ अब वीडियो Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (MPEG-DASH) का उपयोग करके स्ट्रीम करता है, जो उपलब्ध नेटवर्क के लिए बिटरेट और गुणवत्ता को अनुकूलित करने वाला एक अनुकूली बिट-रेट HTTP-आधारित स्ट्रीमिंग समाधान है।
फरवरी 2015 में, YouTube ने YouTube Kids नामक एक सेकेंडरी मोबाइल ऐप जारी किया। यह ऐप बच्चों के लिए अनुकूलित अनुभव प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसमें एक सरल यूजर इंटरफेस, आयु-उपयुक्त सामग्री वाले चैनलों का क्यूरेटेड चयन और पैरेंटल कंट्रोल फीचर्स शामिल हैं।
13 मार्च, 2015 को, YouTube ने 360° वीडियो सक्षम किए जिन्हें एक वर्चुअल रियलिटी सिस्टम, Google Cardboard से देखा जा सकता है। YouTube 360 को अन्य सभी वर्चुअल रियलिटी हेडसेट से भी देखा जा सकता है। 4K रिज़ॉल्यूशन तक के 360° वीडियो की लाइव स्ट्रीमिंग भी समर्थित है।
मार्च 2015 में, 4K रिज़ॉल्यूशन के लिए समर्थन जोड़ा गया, जिसमें वीडियो 3840 × 2160 पिक्सल पर चलते हैं।
जून 2015 में, 8K रिज़ॉल्यूशन के लिए समर्थन जोड़ा गया, जिसमें वीडियो 7680×4320 पिक्सल पर चलते हैं।
बाद में 26 अगस्त, 2015 को, YouTube ने YouTube Gaming लॉन्च किया—जो वीडियो और लाइव स्ट्रीमिंग के लिए एक वीडियो गेमिंग-उन्मुख वर्टिकल और ऐप है, जिसका उद्देश्य Amazon.com के स्वामित्व वाले Twitch के साथ प्रतिस्पर्धा करना था।
अक्टूबर 2015 में, YouTube ने YouTube Red (अब YouTube Premium) की घोषणा की, जो एक नई प्रीमियम सेवा है जो प्लेटफॉर्म पर सभी सामग्री तक विज्ञापन-मुक्त पहुंच (पिछले वर्ष जारी Music Key सेवा का उत्तराधिकारी), प्रीमियम ओरिजिनल सीरीज़, और YouTube हस्तियों द्वारा निर्मित फिल्में, साथ ही मोबाइल उपकरणों पर सामग्री का बैकग्राउंड प्लेबैक प्रदान करेगी। YouTube ने YouTube Music भी जारी किया, जो YouTube प्लेटफॉर्म पर होस्ट की गई संगीत सामग्री को स्ट्रीम करने और खोजने के लिए उन्मुख तीसरा ऐप है।
जनवरी 2016 में, YouTube ने 215 मिलियन डॉलर में एक ऑफिस पार्क खरीदकर सैन ब्रूनो में अपने मुख्यालय का विस्तार किया। इस परिसर में 51,468 वर्ग मीटर (554,000 वर्ग फुट) जगह है और इसमें 2,800 कर्मचारी काम कर सकते हैं।
नवंबर 2016 में, HDR वीडियो के लिए समर्थन जोड़ा गया जिसे हाइब्रिड लॉग-गामा (HLG) या परसेप्चुअल क्वांटाइज़र (PQ) के साथ एन्कोड किया जा सकता है। HDR वीडियो को Rec. 2020 कलर स्पेस के साथ एन्कोड किया जा सकता है।
फरवरी 2017 में, हर दिन YouTube के एक बिलियन घंटे देखे गए।
साइट पर हर मिनट 400 घंटे के नए वीडियो अपलोड किए गए।
29 अगस्त, 2017 को, YouTube ने आधिकारिक तौर पर अपने यूजर इंटरफेस का "पॉलिमर" रीडिज़ाइन लॉन्च किया, जो मटेरियल डिज़ाइन भाषा पर आधारित है, साथ ही एक रीडिज़ाइन किया गया लोगो भी लॉन्च किया जो सेवा के प्ले बटन प्रतीक के चारों ओर बना है।
2017 में, YouTube ने VR180 नामक एक वैकल्पिक स्टीरियोस्कोपिक वीडियो प्रारूप को बढ़ावा देना शुरू किया, जो 180-डिग्री के दृश्य क्षेत्र तक सीमित है, लेकिन इसे 360-डिग्री वीडियो की तुलना में उत्पादन करने में आसान माना जाता है और वीडियो को इक्विरेक्टेंगुलर प्रोजेक्शन के अधीन न करके अधिक गहराई बनाए रखने की अनुमति देता है।
3 अप्रैल, 2018 को, सैन ब्रूनो, कैलिफोर्निया में YouTube के मुख्यालय में गोलीबारी हुई।
17 मई, 2018 को, YouTube ने YouTube Red के री-ब्रांडिंग की घोषणा YouTube Premium के रूप में की (जिसके साथ कनाडा और 13 यूरोपीय बाजारों में सेवा का बड़ा विस्तार हुआ), साथ ही एक अलग YouTube Music सब्सक्रिप्शन के आगामी लॉन्च की भी घोषणा की।
सितंबर 2018 में, YouTube ने अलग YouTube Gaming वेबसाइट और ऐप को चरणबद्ध तरीके से बंद करना शुरू किया और मुख्य सेवा के भीतर एक नया गेमिंग पोर्टल पेश किया। YouTube कर्मचारियों का तर्क था कि अलग प्लेटफॉर्म भ्रम पैदा कर रहा था और एकीकरण से सेवा के लिए विकसित की गई सुविधाओं (गेम-आधारित पोर्टल और गेमिंग-संबंधित वीडियो और लाइव स्ट्रीमिंग की बेहतर खोज क्षमता सहित) को मुख्य YouTube वेबसाइट के माध्यम से व्यापक दर्शकों तक पहुंचने में मदद मिलेगी।
जनवरी 2019 तक, YouTube ने AV1 प्रारूप में वीडियो रोल आउट करना शुरू कर दिया था। YouTube मुख्य रूप से VP9 और H.264/MPEG-4 AVC वीडियो प्रारूपों और HTTP प्रोटोकॉल पर डायनेमिक एडेप्टिव स्ट्रीमिंग का उपयोग करता है।
जुलाई 2019 में, यह घोषणा की गई थी कि YouTube 3 सितंबर, 2019 को निन्टेंडो 3DS सिस्टम के लिए समर्थन बंद कर देगा। हालाँकि, New Nintendo 3DS, या New Nintendo 3DS XL के मालिक अभी भी इंटरनेट ब्राउज़र पर YouTube का उपयोग कर सकते हैं।
नवंबर 2019 में, यह घोषणा की गई थी कि YouTube 2020 के वसंत तक सभी उपयोगकर्ताओं के लिए क्रिएटर स्टूडियो के क्लासिक संस्करण को धीरे-धीरे चरणबद्ध तरीके से बंद कर रहा है।
COVID-19 महामारी के दौरान, जब दुनिया का अधिकांश हिस्सा घर पर रहने के आदेशों के तहत था, YouTube जैसी सेवाओं का उपयोग बहुत बढ़ गया। यूरोपीय संघ के अधिकारियों द्वारा यह अनुरोध करने के जवाब में कि ऐसी सेवाएं बैंडविड्थ कम करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि चिकित्सा संस्थाओं के पास जानकारी साझा करने के लिए पर्याप्त बैंडविड्थ हो, YouTube ने Netflix के साथ मिलकर कहा कि वे अपनी सेवाओं के बैंडविड्थ उपयोग को 25% तक कम करने के लिए कम से कम तीस दिनों के लिए स्ट्रीमिंग गुणवत्ता कम कर देंगे ताकि यूरोपीय संघ के अनुरोध का पालन किया जा सके। YouTube ने बाद में घोषणा की कि वे दुनिया भर में इस कदम के साथ जारी रहेंगे, "हम इस अभूतपूर्व स्थिति के दौरान सिस्टम पर तनाव को कम करने के लिए अपना हिस्सा निभाने के लिए दुनिया भर की सरकारों और नेटवर्क ऑपरेटरों के साथ मिलकर काम करना जारी रखेंगे"।
अगस्त 2020 तक, क्लासिक स्टूडियो अब उपलब्ध नहीं है।