Animasi komputer
Evans & Sutherland
AS
Pada tahun 1968, Ivan Sutherland bekerja sama dengan David Evans untuk mendirikan perusahaan Evans & Sutherland—keduanya adalah profesor di Departemen Ilmu Komputer di University of Utah, dan perusahaan tersebut dibentuk untuk memproduksi perangkat keras baru yang dirancang untuk menjalankan sistem yang sedang dikembangkan di Universitas tersebut. Banyak algoritme semacam itu kemudian menghasilkan implementasi perangkat keras yang signifikan, termasuk Geometry Engine, Head-mounted display, Frame buffer, dan simulator penerbangan.
Mungkin mengandung kesalahan.
