Animasi komputer
Fraktal
AS
Langkah maju yang besar menuju tujuan peningkatan realisme dalam animasi 3D datang dengan pengembangan "fraktal". Istilah ini diciptakan pada tahun 1975 oleh matematikawan Benoit Mandelbrot, yang menggunakannya untuk memperluas konsep teoretis dimensi fraksional ke pola geometris di alam, dan diterbitkan dalam terjemahan bahasa Inggris dari bukunya Fractals: Form, Chance, and Dimension pada tahun 1977.
Mungkin mengandung kesalahan.
