Animasi komputer
Nikolai Konstantinov
Rusia (saat itu: Uni Soviet)
Pada tahun 1968, sekelompok fisikawan dan matematikawan Soviet dengan N. Konstantinov sebagai ketuanya menciptakan model matematika untuk gerakan seekor kucing. Pada komputer BESM-4, mereka merancang program untuk menyelesaikan persamaan diferensial biasa untuk model ini. Komputer mencetak ratusan bingkai di atas kertas menggunakan simbol alfabet yang kemudian difilmkan secara berurutan sehingga menciptakan animasi komputer pertama dari sebuah karakter, yaitu kucing berjalan.
Mungkin mengandung kesalahan.
