Animazione al computer
Sistema di grafica computerizzata LINKS-1
Giappone
Nel 1982, l'Università di Osaka in Giappone ha sviluppato il LINKS-1 Computer Graphics System, un supercomputer che utilizzava fino a 257 microprocessori Zilog Z8001, impiegato per il rendering di grafica computerizzata 3D realistica. Secondo la Information Processing Society of Japan: "Il fulcro del rendering di immagini 3D è il calcolo della luminanza di ogni pixel che compone una superficie renderizzata a partire dal punto di vista, dalla sorgente luminosa e dalla posizione dell'oggetto forniti. Il sistema LINKS-1 è stato sviluppato per realizzare una metodologia di rendering delle immagini in cui ogni pixel potesse essere elaborato in parallelo in modo indipendente utilizzando il ray tracing."
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