Animazione al computer
Il Signore degli Anelli: Le due torri
Stati Uniti e Nuova Zelanda
Nel 2002, Il Signore degli Anelli: Le due torri di Peter Jackson è stato il primo lungometraggio a utilizzare un sistema di motion capture in tempo reale, che ha permesso alle azioni dell'attore Andy Serkis di essere trasmesse direttamente nel modello CGI 3D di Gollum mentre venivano eseguite.
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