Animazione al computer
L'Università dello Utah
Utah, Stati Uniti
Lo Utah è stato un importante centro per l'animazione al computer in questo periodo. La facoltà di informatica fu fondata da David Evans nel 1965 e molte delle tecniche di base della computer grafica 3D furono sviluppate qui all'inizio degli anni '70 con i finanziamenti dell'ARPA (Advanced Research Projects Agency). I risultati della ricerca includevano l'ombreggiatura di Gouraud, Phong e Blinn, il texture mapping, algoritmi per le superfici nascoste, la suddivisione di superfici curve, il disegno al tratto in tempo reale, l'hardware per la visualizzazione di immagini raster e i primi lavori sulla realtà virtuale.
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