Realtà virtuale
Oculus Rift
Stati Uniti
Nel 2010, Palmer Luckey ha progettato il primo prototipo dell'Oculus Rift. Questo prototipo, costruito sulla scocca di un altro visore per la realtà virtuale, era capace solo di tracciamento rotazionale. Tuttavia, vantava un campo visivo di 90 gradi che all'epoca non si era mai visto sul mercato consumer. I problemi di distorsione derivanti dalla lente utilizzata per creare il campo visivo sono stati corretti dal software scritto da John Carmack per una versione di Doom 3. Questo design iniziale sarebbe poi servito come base da cui sono nati i design successivi.
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