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Realtà virtuale

Svolta di Valve

2013
Bellevue, Washington, Stati Uniti

Nel 2013, Valve ha scoperto e condiviso liberamente la svolta dei display a bassa persistenza che rendono possibile una visualizzazione dei contenuti VR priva di lag e sbavature. Questa tecnologia è stata adottata da Oculus ed è stata utilizzata in tutti i loro visori futuri.

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